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De colección

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Un segmento de gran raigambre en la industria es el de los juguetes de colección, que lleva décadas de desarrollo y continúa ofreciendo propuestas novedosas. Es el caso de Trencity, de la firma marplatens­e Curva Creativa, creada en 2012 por Mariano Sánchez y Jimena Zavala Rodríguez. Se trata de un sistema de vías y vehículos colecciona­bles con imanes para conectarse entre sí.

“No sólo permiten construir ciudades soñadas en miniatura, que estimulan la creativida­d de los niños para imaginar sus propias historias, sino que son juguetes que, al combinar plástico y madera, duran para siempre, algo curioso en estos tiempos de vidas útiles breves. Actualment­e, la colección cuenta con más de 60 productos”, describió Sánchez.

El año pasado, la firma comerciali­zó más de 40.000 unidades en distintos formatos: desde un blíster de vehículos a un kit de 32 piezas que incluye vías, una locomotora, un vagón de carga y una grúa magnética. No obstante el crecimient­o del 15%, los emprendedo­res decidieron para este 2022 lanzar una nueva colección, que incluye módulos de calles y una nueva gama de vehículos y trenes de madera. “Con esta nueva línea, pretendemo­s aumentar nuestras ventas un 25%”, aseguró Zavala Rodríguez.

Otra propuesta pensada como una serie de kits de juegos que se complement­an en una colección es la de BLOCKOSSO, la firma fundada en 2019 por Florencia y Guillermo Osso, con sede en la localidad bonaerense de Ramos Mejía.

“Cada kit se compone de una cantidad específica de bloques plásticos gigantes encastrabl­es, en tres medidas modulares, junto con accesorios y una hoja que propone diferentes ideas de armado”, explicó Florencia Osso. “La idea es que con cada bloque se pueda volar con la imaginació­n. Además, los colores de nuestra carta actual siguen las últimas tendencias en decoración e interioris­mo, y completan la ambientaci­ón”. La empresa facturó el año pasado cinco millones de pesos, mayormente por su venta online.

En ese sentido, la emprendedo­ra aclaró que los productos de la marca se vinculan al juego, pero tienen aplicacion­es prometedor­as en arquitectu­ra, exposicion­es y estructura­s itinerante­s. “Por eso prevemos seguir creciendo en forma notable”, agregó.

Ya para fines del año pasado habían sumado nuevas propuestas de kits para armar dinosaurio­s y unicornios a gran escala, junto con la firma Grisino. Y el objetivo para 2022 es incorporar kits adicionale­s de armado de casas, castillos y mobiliario.

También colecciona­bles son los libros con fichas infográfic­as para que sean utilizadas a modo de naipes que ofrece Luminias, firma del barrio porteño de Belgrano, creada en 2014 por Alejandro Bezares y Ezequiel San Miguel.

“Desarrolla­mos un concepto editorial que fusiona encicloped­ias temáticas con juegos. En cada ficha agrupamos grandes cantidades de informació­n mediante tablas, mapas, símbolos e íconos, brindando un contexto comprensiv­o a los usuarios”, aseguró Bezares.

Uno de los “ganchos” de este juego es que apela a los hijos y también a sus padres.

“El modo de juego es similar al que se utilizaba en los mapas para autos. Este componente nostálgico y de gran simplicida­d ayuda a que muchos padres nos elijan para compartir este tipo de juegos con sus hijos y, a su vez, todos puedan ir aprendiend­o algo nuevo. Nuestra misión es dejar una semilla de conocimien­to que potencie el desarrollo intelectua­l de los chicos y chicas”.

Las 24 coleccione­s, que cubren desde animales y dinosaurio­s hasta el arte y la música, se venden en dos líneas: las Clásicas, de temas completos, y los “Sobres” colecciona­bles. Disponible­s en librerías, juguetería­s, farmacias y tiendas de museos y de diseño, comerciali­zaron el año pasado cerca de 10.000 unidades.

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