ArticlePlaneta juegos
por
Iris “MIA” Martínez*
Ocarina
Ocarina of Time
Navi nació para solucionar el problema del targueteo de enemigos.
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A magazine about the world of gaming
South Park, Replay, Si el pibe pisaba viejitos en pantalla, seguro saldría con el coche a cazar vecinos... Carmageddon 1_ Axel Nicolás Bosso, año 2000, Bernal, no tiene idea -o sí- de la puerta que le acaban de abrir. 2_ Uno de los...
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Iris “MIA” Martínez*
Ocarina
Ocarina of Time
Navi nació para solucionar el problema del targueteo de enemigos.
Dicen que todo está inventado, pero la creatividad no exige originalidad absoluta: se trata de tirar todo al caldero de nuestra mente, revolver y obtener pociones de ideas nuevas. Para crear universos, primero hay que aventurarse en...
por Iris “MIA” Martínez* Ocarina Ocarina of Time Navi nació para solucionar el problema del targueteo de enemigos.
Amiga Fun, The Gem Z, En 1991 lanzaron un puzzle para Amiga, C64 y Atari ST. Pero lo que realmente querían hacer era un buen shooter al estilo japonés. Apidya II.
Dicen que todo está inventado, pero la creatividad no exige originalidad absoluta: se trata de tirar todo al caldero de nuestra mente, revolver y obtener pociones de ideas nuevas. Para crear universos, primero hay que aventurarse en...