Pedagogía marquetinera
“Gamificación es un tipo de aprendizaje que traspone la mecánica de los juegos al ámbito educativo profesional”.
Si hubiera visto el término en un listado, probablemente lo habría vinculado más con el español gama que con el inglés game, ‘juego’. Sorprende leerlo en comentarios sobre los planes educativos que van a implementarse en algunas escuelas secundarias. Se trata de una adecuación de gamification, cuya primera documentación en lengua inglesa, según el Webster’s Dict., es de 2010. Consagrada “Palabra del día” en este diccionario en 2014, con ella se denomina una técnica de venta que alienta la participación de un grupo en actividades que se suponen potencialmente tediosas. El contexto del inglés la asocia por igual a voces como managers, teachers o productivity. En fin, la educación contaba con el adjetivo lúdico para armar derivados o integrarlo en frases, pero nos vendieron gamificación, que anda por ahí captando clientes.