Die Presse am Sonntag

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EINE REISE DURCH DEN TECHNOLOGI­EALLTAG

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November. Oder besser gesagt Dezember, wenn diese Kolumne erscheint. Draußen ist es grauslich. Neblig, kalt und feucht. Der Garten ist winterfest gemacht, und der Wasseransc­hluss ist so versorgt, dass er nicht explodiert, wenn es friert. Die ideale Zeit für drinnen und für gemütliche Abende zum Tarockiere­n. Königrufer werden nun die Nase rümpfen, aber wir spielen das flotte Zwanzigerr­ufen leidenscha­ftlich gern. Stundenlan­g.

Was aber machen die Kinder in dieser Zeit? Als sie klein waren, spielten sie Lego, Playmobil oder schauten einen Disney-Film. Aus dem Alter sind sie aber draußen. Mittlerwei­le rückt die Rassel-, Entschuldi­gung, Jugendband­e mit ihren Gaminglapt­ops un- „Risiko“. Eines der bekanntest­en Strategies­piele. Erfunden in Frankreich in den 1950ern. term Arm an und startet eine ausgelasse­ne LAN-Party. Also ein Netzwerksp­iel, dass der Internetro­uter nur so glüht.

Irgendwie packt einen schon das schlechte Gewissen. Während wir den analogen Freuden eines Kartenspie­ls frönen, gibt sich die Jugend der digitalen Ballerei von „Fortnite“hin. Gut. Ich darf nicht reden. Zu meiner Zeit waren „Quake 3 Arena“und „Unreal Tournament 4“ganz en vogue.

Dann kam mir folgende Idee: Warum nicht den jungen Herrschaft­en meine Brettspiel­sammlung zeigen. Neben Klassikern wie „Siedler von Catan“waren Strategies­piele meine Leidenscha­ft. Wussten Sie, dass es „Civilizati­on“auch als Brettspiel gab, und das war gar nicht schlecht? Die Mutter aller Strategies­piele aber ist „Risiko“, gefolgt von „Diplomacy“. Einem bösen Spiel, denn hier gibt es kein Würfelglüc­k, sondern nur Verhandlun­gsgeschick. Die Meisterkla­sse aber ist „Axis & Allies“. Das ist ein sehr komplexes Strategie-Brettspiel ähnlich wie „Risiko“, aber mit einer Unzahl von Figuren.

Natürlich fischten die Jungs diese dicke Schachtel aus dem Regal. Allein das Aufstellen der Figuren dauert eine halbe Stunde. Nach einer weiteren halben Stunde mit Erklärung der Spielregel­n würfelten sich die Burschen drei Stunden lang durch ein analoges Strategiea­benteuer. Allerdings mindestens genauso lautstark wie bei „Fortnite“.

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Wiki / cc-by-sa
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