Kurier (Samstag)

Ein Kampf gegen Gegner und Zeit

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Modus. Ermittelt wird der Weltmeiste­r in insgesamt zwölf Runden. Die Akteure spielen abwechseln­d mit den weißen und den schwarzen Figuren. Für die ersten 40 Züge hat jeder Spieler eine Bedenkzeit von 100 Minuten, für die folgenden 20 Züge sind es 50 Minuten. Für die restlichen Züge stehen je 15 Minuten zur Verfügung zuzüglich einer Gutschrift von 30 Sekunden pro Zug. Ein Sieg bringt einen Punkt, ein Remis einen halben. Die 12. Runde ist für 26. November angesetzt, sollte es 6:6 stehen, geht es in ein Tiebreak mit verkürzter Bedenkzeit.

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