Достойны высших похвал
Инновационные проекты молодежи Витебской области стали победителями республиканского конкурса «100 идей для Беларуси»
Организаторами мероприятия выступили Белорусский республиканский союз молодежи, Государственный комитет по науке и технологиям при поддержке Министерства образования, Китайско-белорусского СЗАО «Компания по развитию индустриального парка», ОАО «АСБ Беларусбанк», Белорусского фонда финансовой поддержки предпринимателей.
Как отметил первый секретарь Витебского областного комитета БРСМ Владимир Бабичев, «100 идей для Беларуси» — это уникальная площадка, позволяющая молодым талантливым ребятам заявить о себе и сделать что-то полезное для страны. В этом году конкурс прошел в 11-й раз. В нем приняли участие 14 стартапов из Витебской области.
Победителем в онлайн-голосовании в номинации «Экология (рациональное природопользование и глубокая переработка природных ресурсов)» стал проект «ЭнергоЛэнд» учащихся витебской СШ № 12 имени Л. Н. Филипенко Анастасии Лосевой и Анастасии Кундир. Он создан с целью обучения подрастающего поколения основам энергосбережения. С помощью твистера, настольной игры «ЭнергоЛэнд», стендов «Чистая энергия», скамьи-трансформера-powerbank «Энергия целей устойчивого развития» и энергогенерирующего тренажера можно создать уголок энергосбережения.
Победителем в номинации «Здравоохранение (медицинские технологии, фармация, био- и наноиндустрия)» стала Елизавета Иванова из Октябрьской средней школы Витебского района. Представленный ею проект — сенсорная перчатка — предполагает создание устройства для безбарьерного общения людей с сенсорными отклонениями.
Специальный приз от Беларусбанка получили проекты из Новополоцка School TEX Антона Воробья и «Скарбы Беларусi», авторами которого являются Артем Игнатенко, Никита Панкратов и Антон Воробей. Одно из основных назначений платформы School TEX
— организация форумов, коворкингов, тренингов и вебинаров для учащихся учреждений общего среднего и высшего образования, а также преподавателей. Платформа предполагает работу мобильного приложения образовательной направленности с привязанным к нему сайтом. «Скарбы Беларусi» представляют собой интерактивную настольную игру, благодаря которой можно ознакомиться с достижениями в различных сферах.