Vijf ‘literaire games’ in de maak
Arnon Grunberg, Joost Vandecasteele en Gaea Schoeters zijn bij de auteurs van wie werk tot een ‘literair game’ zal worden ontwikkeld. Het Nederlands Letterenfonds en het Gamefonds hebben vijf projecten aangewezen die een startsubsidie van 7.500 euro ontvangen. De selectie bevat projecten uit Nederland en Vlaanderen en bestrijkt meerdere literaire disciplines. Een commissie zocht vooral naar projecten waarbij literatuur is geïntegreerd in de gameplay. Het Vlaamse collectief Happy Volcano en Joost Vandecasteele willen de mobile game Winter ontwikkelen waarin de speler stap voor stap navigeert door een wereld van tiles. Er ontvouwt zich een verhaal waarvan de speler het verloop bepaalt. Die ochtend, in bed van de Vlaamse studio Tale of Tales is een mobile game waarin de speler wordt gesitueerd in een specifiek moment uit de roman De kunst van het vallen van Gaea Schoeters, die voor de game nieuwe verhalen ontwikkelt. De hoofdpersoon heeft zojuist de nacht doorgebracht met een nieuwe minnaar. De speler wordt ondergedompeld in de sfeer van de roman en moet erachter komen wat hem is overkomen. De prins in de toren is een game van kinderboekenschrijver Ted van Lieshout en studio Shosho, gericht op kinderen tussen de acht en dertien jaar. Puzzling Poetry is een literaire puzzel van Studio Louter, waarin de speler gedeconstrueerde gedichten van onder anderen Lucas Hirsch moet herschikken. Harten Jagen van studio Cameleofant is een literaire datinggame in Grunbergstijl. De speler schrijft brieven aan bekende romanpersonages uit het werk van Arnon Grunberg met als doel hun hart te veroveren. Dit kan door bepaalde woorden of zinnen te gebruiken. Aan de speler de taak om te ontdekken om welke woorden het gaat. De speler ontvangt brieven terug.