METROID PRIME
VISÃO EM PRIMEIRA PESSOA E CENÁRIOS EM 3D REVIGORAM AS CAÇADAS ESPACIAIS
Apesar de jogadores e críticos acusarem a Big N de estar em uma posição confortável ganhando dinheiro com suas franquias mais populares, é hipocrisia dizer que a empresa não se arrisca continuamente. Metroid Prime é um bom exemplo disso.
A Nintendo entregou a produção do jogo a um estúdio ocidental, a competentíssima Retro Studios, apontada por alguns como "a nova Rare", que, após várias negativas de Shigeru Miyamoto (uma das raras participações do criador de Mario na saga), não brincou em serviço e mudou completamente o que esperavam do título, tornando-o um jogo de tiro em primeira pessoa.
Chamar Prime de Shooter é ser extremamente superficial e raso, já que os elementos que tornaram a série de Aran clássica estão lá, e funcionam perfeitamente em três dimensões. Alguns o consideram como o pioneiro no subgênero First-person Adventure.
Exploração em mundos absurdamente gigantescos, uma infinidade de inimigos variados, com pontos fracos diferentes, armas poderosas, armaduras para casos específicos – enfim, temos tudo que fez de Metroid virar cult.
A extensa história cheia de segredos e reviravoltas é um ponto à parte, sempre absorvida com as leituras do scan de Samus, absolutamente necessárias, se você quiser atingir os 100% de aproveitamento. Cabe ressaltar que toda a trama foi escrita pelos integrantes da Retro, supervisionados por Yoshio Sakamoto, produtor eterno da franquia.
Prime é um jogaço de primeira, um clássico do mais alto calibre. É difícil descrever a reação que tive quando transformei Samus na Morph Ball pela primeira vez e saí rolando por túneis antes inacessíveis. Ou ver as florestas vívidas das regiões gigantes de Tallon Overworld. Ou encarar Flaahgra, um chefão que se tornou minha primeira pedra no sapato do jogo. Os mundos são gigantescos, cada sala visitada tem um visual absurdamente lindo. É esse tipo de experiência singular, emocionante e pioneira que coloca Prime à altura de Super Metroid, apontado por muitos como o melhor jogo já criado. É o primeiro capítulo de uma trilogia que entrou para a história.
Esse Metroid é um tipo de dimensão paralela que suga suas energias e só te larga quando você o domina completamente. É complexo, viciante e com mecânicas quase inigualáveis, além de proporcionar uma incrível sensação de vitória ao te colocar diante de desafios de rachar a cabeça.
A atmosfera claustrofóbica de mistério, a solidão e a necessidade de cumprir o dever deixam a série acima de qualquer outra que viva de batalhas e exploração.