TUDO COM UMA COMEÇOU CAÇADA
METROID VIROU REFERÊNCIA NO MUNDO DOS GAMES
Aprimeira missão de Aran criou um estilo inconfundível ao fazer com que o jogador explorasse um local diversas vezes, sem seguir uma ordem estabelecida, e sempre voltasse a ele assim que conseguisse abrir novas rotas ou áreas secretas. Por mais que parecesse confuso e difícil para alguns, a total liberdade de ir e vir entre mapas acabou adotada por Castlevania. Com a popularização da jogabilidade, surgiu então o conceito Metroidvania (ou Castleroid, que quase ninguém usa). Assim, nada mais natural que Metroid fosse modelo para os desenvolvedores de plantão, não só pelo seu formato único, mas também pela então protagonista durona. A saga tem inspirado muitos títulos por aí. Alguns são cópias bem descaradas, enquanto outros conseguem captar a essência da aventura e elaboram algo admirável.