Nintendo World Collection

PÁGINAS GALÁCTICAS

RESGATAMOS MATÉRIAS INESQUECÍV­EIS EM NOSSOS ARQUIVOS!

- IGOR ANDRADE

Aran não era figurinha carimbada nas primeiras edições da Nintendo World, como Mario, Link e Pikachu. É fácil explicar, pois seus jogos não passaram pelo Nintendo 64 e pelo Game Boy Color, os consoles da época. Felizmente, como fica claro na seção Gallery da lendária edição de dois anos da revista (NW25), a ausência estava perto do fim, quando foi ventilado que ela estaria seguindo para um "sistema em formação de codinome Dolphin". Era Metroid 4, como foi chamado na NW29, se preparando para decolar!

Realmente a exploração pelo universo do Gamecube aconteceu, com direito a esticadinh­as no Game Boy Advance. Com isso, a mercenária reinou absoluta na sexta geração dos games. Pra provar isso, reunimos o melhor do nosso arquivo sobre Metroid, incluindo as aventuras pelo Nintendo DS e pelo Wii. Enquanto você lê os principais trechos de matérias clássicas, faça como a gente e torça para que o Nintendo 3DS e o Wii U entrem na rota de Samus.

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Essa é a primeira arte conceitual de Samus em Prime

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