UMA NOVA SAMUS?
A prévia de Fusion na NW48
(agosto de 2002) aproveitou para destacar que o jogo era no estilo 2D, agradando aos mais puristas, e não se tratava de uma mera conversão de
Super Metroid para Game
Boy Advance, como alguns pensaram ao ver screenshots do estágio inicial de desenvolvimento. O mais bacana do texto são duas apostas que logo se concretizariam.
A primeira falava sobre a possível conectividade entre Fusion e Prime. O melhor indício disso era que ambos seriam lançados nos Estados Unidos no mesmo dia. A segunda era sobre a existência de uma segunda Samus no game portátil, já que a demo da E3 mostrava a caçadora encarando uma misteriosa "irmã gêmea".