NEW SUPER LUIGI U
AQUI QUEM NÃO TEM VEZ É O ENCANADOR VERMELHO!
Quando tinha uns cinco ou seis anos costumava ir à casa dos meus primos e lá passava horas jogando Super Mario World. Por ser o mais novo da turma, era obrigado a jogar com o segundo controle, assumindo o comando de Luigi, algo que aceitava de bom grado. Com isso, acabei me afeiçoando mais ao irmão renegado. Toda a diversão daquela época nunca se apagou de minha mente, nem mesmo aquele carinho que tinha por Luigi.
Duas décadas depois, a Big N me surpreendeu ao anunciar que 2013 seria dedicado ao personagem. Com isso, ela lançaria no mercado diversos produtos relacionados ao Mario Verde. O melhor de todos é New Super Luigi U, DLC de New Super Mario Bros. U que ganhou vida própria. O pacote, ou a versão em disco, não só contém uma aventura completamente nova como também direciona todos os holofotes para Luigi, que pela primeira vez estrelou um título de plataforma 2D sem seu irmão.
Minha alegria foi ainda maior quando descobri que a aventura era bem mais difícil do que a anterior, e até sua jogabilidade era levemente diferente, rendendo uma das sensações mais extraordinárias que já tive com algum jogo da Nintendo. Desde os pulos altos até o excelente design de fases, que fazia com que tivéssemos uma precisão cirúrgica nos movimentos, tudo se encaixou de um jeito incrível!
Como se não bastasse o nível de dificuldade, que pôs à prova minhas habilidades desenvolvidas com jogos do gênero desde a era do SNES, ainda há no gameplay um insano contador de 99 segundos que me forçou a querer terminar tudo o mais rápido possível, mesmo quando sabia que ainda me restava tempo para pegar todos os colecionáveis dos estágios.
Figurando como a cereja do bolo, o já tradicional modo multiplayer da série me apresentou Luigi ao lado de dois Toad e Nabbit, o ladrão de itens de Mario Bros. U. A turma tornou a jogatina ainda mais divertida assim que decidi chamar meus primos para desbravarem o reino de Peach comigo. Só que dessa vez fiz questão de ficar com o primeiro controle. Afinal, algumas tradições, em partes, não devem ser quebradas. Lançamento: 19/06/2013 (JP) e 20/06/2013 (EUA) Plataforma:
Wii U Produção:
Nintendo Desenvolvimento:
Nintendo