Nintendo World Collection

CAPTAIN TREASURE TOAD: TRACKER

DE UM BÔNUS A UMA AVENTURA COMPLETA

- RICARDO SYOZI

Há duas coisas que amo em Super Mario 3D World: a fase inspirada em Super Mario Kart e as missões do sagaz Captain Toad. É de imaginar qual foi a minha felicidade ao ver que elas estavam prestes a se tornar uma aventura completa, com mais de 70 estágios, onde o coadjuvant­e seria um protagonis­ta de respeito.

Captain Toad: Treasure Tracker trouxe tudo o que havia no título do Wii U e muito mais. Uma história fofa, repleta de caras e bocas, oferecendo um motivo maior para o "procure estrelas e se mantenha vivo". Inimigos clássicos e alguns novos que fazem jus ao universo do Reino do Cogumelo apareceram para encarar nosso herói.

A parceira, que é muito mais do que uma princesa em perigo – Toadette nunca esteve tão linda –, gráficos até mais belos do que alguns títulos recentes para o console, e trilha sonora impecável.

Cada fase é um puzzle de dificuldad­e gradativa, um mais belo do que o outro. Os confrontos com os chefes são sempre de uma diversão gigantesca, o que me fez várias vezes terminar a fase e logo retornar para a mesma só para desfrutá-la novamente. Meu momento favorito para toda a vida é a batalha contra Draggadon, mas em sua versão dourada no episódio 3-13. O desafio é maior por causa da velocidade das bolas de fogo e da lava, mas isso só aumenta a satisfação de vencê-lo e de se reunir com Toadette logo em seguida.

O mais bacaninha em Treasure Tracker é a forma com a qual podemos jogá-lo. Este não é um daqueles títulos que exigem uma jogatina diária, mesmo que muitos o encarem dessa forma. Dá para desfrutá-lo em pequenas sessões, pois a curva de aprendizad­o é simples e intuitiva. Sendo assim, eu fazia e refazia as mesmas fases para ver se conseguia resolver tudo de um jeito diferente.

Além disso, com o anúncio da utilização do amiibo do Toad, a aventura ganhou uma nova vida cheia de futuras novas jogatinas. Não poderia estar mais contente.

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 ??  ?? Lançamento: 13/11/2014 (JP) e 05/12/2014 (EUA) Plataforma:
Wii U Produção:
Nintendo Desenvolvi­mento:
Nintendo, 1-UP Studio
Lançamento: 13/11/2014 (JP) e 05/12/2014 (EUA) Plataforma: Wii U Produção: Nintendo Desenvolvi­mento: Nintendo, 1-UP Studio

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