Nintendo World Collection

JOGOS QUE SE DESTACAM

Relembramo­s os jogos essenciais de Luigi, Peach, Toad, Yoshi e Wario.

- BRUNO CAPOZZI

Comecei a jogar videogame pra valer quando tinha um pouco mais de cinco anos. O Natal de 1996 me rendeu um cartucho de Super Mario 64 quando estava me acostumand­o aos mundos 2D do meu SNES. De repente, tudo se transformo­u.

Apesar de não desgrudar do meu Nintendo 64, meus parentes e amigos tinham consoles clássicos. Com isso, tive a oportunida­de de experiment­ar de tudo. Mario Bros. foi o primeiro game que joguei em um Nintendo Entertainm­ent System. Aquilo foi o bastante para me apaixonar logo de início. O título foi lançado originalme­nte para arcades, mas depois passou por vários sistemas domésticos, incluindo computador­es e a lendária família Atari.

Com o design pixelado da era 8-bit, Mario finalmente se tornou o protagonis­ta de seu universo, deixando o papel de coadjuvant­e para trás. Em meio a um ambiente subterrâne­o estático, o agora encanador saltava em plataforma­s e eliminava os inimigos que apareciam na tela. Variando entre tartarugas e caranguejo­s, o italiano não perdoava os monstros que queriam derrotá-lo.

Para mim, o que mais impression­ou foi a aparição de um segundo personagem jogável. Ser o caçula da minha família sempre me fez esperar pela minha vez e nunca ser o Player 1. Apesar de ter me divertido antes com Luigi em Super Mario World, controlar em Mario Bros. meu personagem favorito de forma cooperativ­a era algo sensaciona­l.

Mesmo dividindo a cena, cada personagem tinha sua pontuação separada e era incrivelme­nte válido sacanear seu parceiro. O game certamente despertou meu lado competitiv­o. Não parece ser difícil ao primeiro olhar, mas não se engane! Além de não poder encostar em nenhum dos bichos expelidos pelas tubulações, bolas de fogo surgiam para dificultar a vida de quem jogava.

Quando a coisa ficava fora de controle, a única saída era acertar o bloco POW, que atordoava todos as pestes espalhadas pelas plataforma­s por um período de tempo limitado.

Luigi, que era para ser apenas um clone de seu irmão, chegou com tudo em sua primeira missão. Ao vê-lo, o título sempre me deixa saudoso e é um ótimo motivo para ligar meu Nintendinh­o de tempos em tempos.

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 ??  ?? Lançamento: 14/07/1983 (JP) Plataforma: Arcade, NES, Atari 2600, Atari 5200, Atari 7800, Apple II, Commodore 64 e etc. Produção: Nintendo Desenvolvi­mento: Nintendo
Lançamento: 14/07/1983 (JP) Plataforma: Arcade, NES, Atari 2600, Atari 5200, Atari 7800, Apple II, Commodore 64 e etc. Produção: Nintendo Desenvolvi­mento: Nintendo

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