OUTROS PROJETOS
Edições especiais, jogos cancelados e amiibo. Eles estão aqui!
Até mesmo a maior franquia de videogames da história tem jogos que acabaram engavetados. Esses casos curiosos revelam que, muitas vezes, as mecânicas são reaproveitadas em outras produções.
YOSHI 3D
Lançado em 1993, Star Fox foi um dos primeiros títulos da companhia de Quioto a usar polígonos tridimensionais. Desenvolvido em uma associação com a Argonaut, foi sucesso de crítica e vendas. Foi nesse embalo que foi feito um protótipo de um Platform 3D, que tinha Yoshi como protagonista. A Nintendo, que já havia dado adeus ao quase finalizado Star Fox 2, recusou a oferta. A ideia virou a base para Croc: Legend of the Gobbos, lançado para o Saturn, da Sega.
SUPER MARIO RPG2
A continuação seria para o Nintendo 64DD, leitor de discos vendido somente no Japão. Todavia, complicações com a Square, que desenvolveu Legend of the Seven Stars, impediram o jogo de seguir adiante. A produtora havia se aliado a uma empresa concorrente da Big N. Nas mãos da Intelligent Systems, virou Mario RPG 64. O conceito de personagens 2D em um plano 3D já estava ali desde o princípio, mas não seriam de papel. Muitos dos elementos viriam de Super Mario World. No final, se transformou no clássico Paper Mario.
SUPER MARIO SPIKERS
A Next Level, responsável por Mario Strikers, começou a preparar em 2006 o Mario Volleyball, que se assemelharia às conhecidas séries de golfe e tênis. Conforme foi evoluindo, o projeto se distanciou da fórmula tradicional do esporte, incorporando elementos de luta livre e uma temática de programa de auditório. Foi então rebatizado como Super Mario Spikers. Infelizmente foi cancelado por não estar dentro dos padrões da Big N. Restaram algumas artes conceituais e animações mostrando Yoshi, Shy Guy e o glorioso Waluigi pulando na barriga do bigodudo para pegar impulso.
TERROR DOS FLIPERAMAS
Quando se fala em arcades dos encanadores nos tempos atuais, é comum pensar nas máquinas de Mario Party, desenvolvidas pela Capcom, ou nas de Mario Kart, desenvolvidas pela Bandai Namco. Agora, a Big N resolveu apostar em Luigi's Mansion Arcade. Projetado pela Capcom e distribuído pela Sega, tem um estilo diferente de jogabilidade. Você encara os desafios em primeira pessoa, e o controle é literalmente um aspirador, contando com um botão para a luz e outro para sugar os inimigos. Ainda em desenvolvimento, por enquanto ficará restrito à ilha nipônica.