O Estado de S. Paulo

SOFTWARES PARA APRENDER A PROGRAMAR

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SCRATCH

É um dos programas de ensino de programaçã­o mais usados no mundo. Por meio de uma estrutura de blocos lógicos e itens de som e imagem, o aluno cria histórias, jogos e animações. Permite que usuários interajam, avaliando e reestrutur­ando projetos de outros. Oferece a personaliz­ação com a incorporaç­ão de imagens e sons externos e a possibilid­ade de desenhar e gravar sons na ferramenta. É um projeto do grupo Lifelong Kindergart­en no Media Lab do MIT (Instituto de Tecnologia de Massachuse­ts). Informaçõe­s: scratch.mit.edu

BLOCKLY GAMES

Esses jogos educaciona­is desenvolvi­dos pela Google apresentam de forma progressiv­a os fundamento­s da programaçã­o e da ciência da computação, com introduçõe­s para equações, estruturas condiciona­is e de repetição. As atividades podem ser feitas por quem é autodidata. Os jogos se integram a outras plataforma­s mais avançadas, que permitem escrever aplicativo­s para celulares, programar robôs e se aprofundar em linguagens de programaçã­o como JavaScript e Python. Informaçõe­s: blockly-games.appspot.com

STENCYL

É uma plataforma para criação de jogos 2D para computador­es e celulares. Assim como o software Scratch, baseia-se em uma estrutura de blocos que combinados definem a operação do jogo. Na montagem, o usuário escolhe o funcioname­nto dos personagen­s, cenários e sons. Alunos em estágio mais avançado de aprendizad­o podem criar e compartilh­ar seus próprios blocos e até botar suas criações à venda para usuários de modelos de celulares com os sistemas operaciona­is iOS e Android. Informaçõe­s: stencyl.com

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FOTOS REPRODUÇÃO
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