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VELOZES_E_VAIDOSOS

_Paweł Mielniczuk explica como os veículos evoluíram em Night City

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Cyberpunk 2077 se passa em um futuro um tanto distante, mas o RPG em que é baseado é um produto do retrofutur­ismo dos anos 1980 e isso não fica mais óbvio do que nos veículos que passam pelas ruas.

"A maior parte dos carros é baseada e inspirada em designers dos anos 1980 e 1990 como Marcello Gandini, o cara que criou o Lamborghin­i Countach, o De Tomaso Pantera, o Alfa Romeo Carabo – aqueles carros são puro cyberpunk", diz Paweł.

São esses ângulos retos aí. "Não nos inspiramos em carros conceito atuais porque eles têm formas complexas demais, são mais orgânicos. Fomos atrás das formas mais quadradas e pesadas que existiam nos anos 1980 e 1990". Para boa parte da equipe, sair de

The Witcher 3 para criar carros cheios de tecnologia foi um processo demorado, por isso todo design teve que ser bem planejado antes do desenvolvi­mento, baseado em onde eles iriam aparecer no jogo. "Nós dividimos o tempo que tínhamos calculando quantos carros conseguirí­amos fazer e aí os distribuin­do em uma tabela social – tipo, quantos carros pobres teríamos que fazer, quantos classe média e quantos classe alta", diz Paweł. Isso foi levemente inspirado no mundo real, mas sabendo que a divisão de classes em Night City é mais extrema.

Quando esses modelos base foram completado­s, o próximo passo foi criar designs alternativ­os baseados naqueles carros e fabricante­s. "Os carros super caros só tem cores diferentes, já que são tão caros", diz Paweł. Você não vai achar versões quebradas e enferrujad­as de um Rayfield Aerondight (o carro que você tenta roubar na abertura do jogo), mas existem versões de fábrica, versões esporte e até as que a equipe chama de "sucatões" (carros antigos com tecnologia mais nova, como painéis solares) de veículos mais comuns. Esses podem ter detalhes como rodas maiores e para-brisas diferentes que afetam o jeito de dirigir, então há muitas opções para dirigir (e roubar, se você tiver os atributos necessário­s).

HÁ UMA GRANDE VARIEDADE

DE CARROS PARA DIRIGIR (E ROUBAR, SE FOR CAPAZ)

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Carros podem ser dirigidos em primeira ou terceira pessoEa hPáEumCaIA­vaLriedade de estações de rádio para ouvir uns sons futuristas
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