MODERN WARFARE 2
Se for para falar de números, eles foram superados, afinal esse negócio de videogame só continua a crescer. Mas o hype em torno de Modern Warfare 2 foi um momento tão único, coletivo, colossal, que nem mesmo lançamentos posteriores de maior sucesso financeiro (e não são muitos, dá para contar nos dedos das mãos) não conseguiram replicar, exceto por GTA V.
O primeiro Modern Warfare se tornou o maior jogo do mundo ao ser lançado no fim de 2007. Um herói quase improvável, pois era impensável que um multiplayer de tiro pudesse destronar Halo 3, lançado no mesmo ano e detentor de todos os recordes que seriam quebrados por MW2. E, por mais que COD World at War tenha tapado buraco de forma decente em 2008, saber que a sequência tão aguardada chegaria em 2009 deixava todo mundo pulando na cadeira.
A Activision soube trabalhar esse hype todo muito bem do início ao fim, gastando uma barbaridade em marketing sem mostrar muito do jogo até uns dois meses antes do lançamento. Se tornou o jogo com maior pré-venda de todos os tempos até então. Todos os outros lançamentos da época, em tempos onde jogo grande só era lançado entre outubro e novembro, CORRERAM do meio de novembro por causa de MW2, sabendo que era impossível concorrer.
A loucura que dura até hoje das edições limitadas vendidas com itens malucos também foi normalizada por MW2. Halo 3 iniciou a tendência, mas Modern Warfare 2 elevou o "padrão" com binóculos de visão noturna na Prestige Edition, sua edição mais cara.
Algumas semanas antes do lançamento, o trailer final foi revelado com uma montagem empolgante ao som de
'Till I Collapse', do Eminem. Até hoje, rever esse trailer dá arrepios – não apenas pelo trailer em si, mas por lembrar da sensação toda que envolvia esse lançamento e pela ainda relativamente nova vontade de passar madrugadas jogando online em console. Eram tempos mais simples, o termo "tóxico" tinha um significado diferente. Gritos e xingamentos em COD tinham um tom diferente.
Depois do dia 10/11/2009, os números estarrecedores chegaram. MW2 se tornou o produtor de entretenimento que lucrou mais em menos tempo. Foram mais de 5 milhões de cópias vendidas em 24 horas (e lembre-se, não existia download de jogo completo na época, era gente fazendo fila ou esperando o correio entregar); US$ 550 milhões de arrecadação na primeira semana e US$ 1 bilhão em 70 dias. Se tornou o segundo jogo mais vendido de todos os tempos nos EUA por um tempo. O YouTube era tomado por vídeos de NoScopes, faquinhas arremessadas e gritos. Insanidade!
A partir daí, lançamentos foram ficando cada vez maiores, em parte porque MW2 se tornou esse fenômeno mainstream em vários lugares do mundo e tornou videogames ainda mais cool. Desde então, vários CODs venderam mais em menos tempo. GTA V chegou a 1 bilhão de dólares em somente três dias alguns anos depois.
Mas o clima de celebração que tomava conta dos fãs em 2009 torna esse momento mais que uma notícia de tempos passados: é uma lembrança boa que aquece o nosso coração até hoje.