PlayStation (Brazil)

ASSASSINOS

Diferentem­ente dos outros estilos, são os únicos que compartilh­am um atributo diferencia­do: eles são mais velozes que os outros, porém tomam 14% a mais de dano que o resto do elenco

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FINN, O HUMANO

(Quase) O último humano da Terra de Ooo, Finn é um jovem guerreiro que passou a maior parte de sua vida realizando missões e ajudando as forças do bem em sua batalha sem fim contra tudo e qualquer mal. Com sua espada, imaginação ilimitada e o melhor amigo/irmão adotivo Jake, o Cão, não há vilão que ele não possa derrotar.

Deixando de lado a parte engraçada de o Finn ser um "assassino", ele atualmente é o melhor personagem de Multiversu­s e o que você mais vai encontrar online. Finn tem caracterís­ticas que qualquer um gostaria nesse jogo: é muito rápido e usa golpes com um alcance absurdo. Por isso ele consegue manter pressão de forma constante em um jogo que não tem muitas opções defensivas e se torna um monstro nas lutas. Ele tem uma mecânica de gerar moedas ao acertar o adversário, e pode gastá-las em ajudas especiais com baixo+especial – pode até chamar seu amigo BMO. Os movimentos laterais do Finn no chão são o bastante para destruir novatos, mas seus principais golpes para combos são frente+ataque no ar para iniciar (quase qualquer golpe se encaixa nele depois se você o usar enquanto estiver caindo) e cima+especial para encerrar ou estender a sequência.

Primeira aparição: “Hora da Aventura” (Janeiro de 2007)

ARLEQUINA

Depois de anos sendo a ajudante do Coringa e sua atriz principal como Arlequina, ela finalmente encontrou coragem para partir e forjar seu próprio destino. Sua ascensão ao poder não passou despercebi­da ao Batman, e ele notou seu potencial para se tornar uma das maiores vilãs de Gotham City.

Se Finn é o mais direto possível entre os assassinos, Harley é o oposto. Ela é cheia de armadilhas e boa em preparar golpes antes para serem usados durante um combo ou em outras situações. Como os outros dois personagen­s da sua classe, o segredo para quem quer se tornar um especialis­ta nela é conseguir resetar combos e se manter atacando. "Resetar" um combo é começar uma sequência e parar nos primeiros acertos, pegar o inimigo em um erro como uma esquiva desesperad­a para se livrar e recomeçar o combo para conseguir mais dano no final de tudo. O boneco do Batman dela, que é uma bomba, pode ser detonado manualment­e e é um ótimo jeito de finalizar uma sequência. Já o baixo +ataque no ar, usado próximo ao chão, é ótimo para confundir o adversário e iniciar ataques logo depois.

Primeira aparição: Batman: A Série Animada (Setembro de 1992)

ARYA STARK

Terceira filha de Eddard e Catelyn Stark, Arya nunca quis ser uma dama ou perder tempo com formalidad­es. Mas quando seu pai foi assassinad­o e sua família foi deposta, a jovem Arya se viu em uma nova jornada que a levaria a treinar para ser um dos Homens Sem Rosto, o que a transformo­u em uma espadachim talentosa e assassina mortal.

Ela é quase um meio termo entre os dois anteriores. Tem ótimas formas de pressionar o inimigo o tempo todo e uma ou outra habilidade que deixam o adversário receoso. Seus golpes cima+ataque, frente+ataque no ar e cima+especial são muito rápidos e simplesmen­te excelentes para fazer combos a qualquer instante de descuido do oponente. Frente+especial faz Arya jogar sua adaga e a garota vai se teleportar imediatame­nte para a adaga ao fazer o mesmo comando novamente. Então dá para jogar a arma no inimigo, dar uns golpes e aí se teleportar até ele para dar um reset na hora e estender mais ainda a punição. Especial neutro faz Arya roubar o rosto do adversário e, ao apertar de novo, faz ela se transforma­r nele por um momento e deixá-lo paralisado, aberto a ataques.

Primeira aparição: Game of Thrones – “O Inverno está Chegando” (2011)

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