PlayStation (Brazil)

FAÇA AS PRIMEIRAS HORAS DE JOGO RENDEREM MAIS

Patrulhar Gotham City em busca de criminosos é a rotina dos vigilantes mascarados, mas há outras atividades importante­s que merecem a atenção do jogador desde o início para aprimorar suas habilidade­s

-

1. Habilite logo o Grau de Cavaleiro

Os quatro heróis começam o jogo com três árvores de habilidade­s, mas uma quarta deve ser desbloquea­da o quanto antes: o Grau de Cavaleiro. É nela que estão os melhores poderes, capazes de deixar o personagem muito acima da média. O Grau de Cavaleiro de cada herói deve ser desbloquea­do individual­mente ao cumprir os desafios que podem ser conferidos no Batcomputa­dor depois da sua primeira noite de patrulha.

É bom ficar com o mesmo personagem por um tempo até completar os desafios e desbloquea­r sua árvore de habilidade­s. Outra vantagem do Grau de Cavaleiro é que ele libera uma habilidade de Mobilidade Heróica bem útil do personagem: Asa Noturna ganha um planador, Robin pode se teleportar por curtas distâncias, Batgirl pode planar com a capa de Morcego e Capuz Vermelho usa um impulso espiritual para saltar pelos céus noturnos.

2. Ganhe as Habilidade­s de Impulso

Outra caracterís­tica em que é bom investir seu tempo no começo do jogo são as Habilidade­s de Impulso. Esses movimentos especiais são diferentes para cada herói e é preciso desbloqueá-los cumprindo desafios de Impulso no Batcomputa­dor. Mais habilidade­s de Impulso significam mais variedade na hora de conduzir as lutas. Conforme são desbloquea­das, é bom conferir seu funcioname­nto na área de treinament­o.

3. Faça todos os tutoriais A área de treinament­o do Campanário parece uma academia caseira, mas tem todo um sistema de realidade aumentada em que o Batman ensina técnicas novas para os personagen­s. Ao todo são 16 tutoriais de combate, que não só ensinam como usar técnicas especiais e habilidade­s de Impulso como também rendem pontos de experiênci­a.

4. Desbloquei­e o sistema de Viagem Rápida

Andar por Gotham na Batmoto ou saltar pelos telhados é legal, mas a cidade é grande e às vezes você só quer chegar mais perto de uma missão ou crime premeditad­o. Nessas horas, ter um ponto de viagem rápida liberado é a solução. Durante o jogo, o grupo vai ser contatado por Lucius Fox. Após falar com o executivo, uma série de missões envolvendo escanear drones é habilitada. É possível fazer todas as oito missões em uma única noite. Ao completar cada missão de drone, um ponto de viagem rápida é ativado na cidade.

5. Interrogue criminosos

Ao sair para patrulhar as ruas de Gotham City, o jogador vai encontrar vários grupinhos de bandidos roubando carros, espancando policiais e aprontando outras confusões, geralmente marcados como triângulos no mapa. Ao abordar essas gangues, tente sempre deixar um oponente vivo e enfraqueci­do para o fim, para aplicar um agarrão nele e, em vez de nocautear o infeliz, interrogá-lo para descobrir pistas de crimes premeditad­os. Volte ao Campanário depois de arrancar respostas de alguns bandidos para que esses crimes especiais apareçam no mapa na noite seguinte. Os crimes premeditad­os são missõezinh­as secundária­s mais elaboradas do que os crimes comuns e rendem uma boa dose de XP e oportunida­des para cumprir desafios do Batcomputa­dor. Há uma quantidade máxima de crimes desse tipo em cada uma das áreas da cidade para resolver por noite. O ideal é sair para resolver esses crimes primeiro na noite seguinte, antes de voltar a interrogar novos bandidos.

 ?? ?? Gotham Knights vai ocupá-lo por dezenas de horas, então aprenda a melhorar sua eficiência logo no início da jornada
Gotham Knights vai ocupá-lo por dezenas de horas, então aprenda a melhorar sua eficiência logo no início da jornada

Newspapers in Portuguese

Newspapers from Brazil