FAÇA AS PRIMEIRAS HORAS DE JOGO RENDEREM MAIS
Patrulhar Gotham City em busca de criminosos é a rotina dos vigilantes mascarados, mas há outras atividades importantes que merecem a atenção do jogador desde o início para aprimorar suas habilidades
1. Habilite logo o Grau de Cavaleiro
Os quatro heróis começam o jogo com três árvores de habilidades, mas uma quarta deve ser desbloqueada o quanto antes: o Grau de Cavaleiro. É nela que estão os melhores poderes, capazes de deixar o personagem muito acima da média. O Grau de Cavaleiro de cada herói deve ser desbloqueado individualmente ao cumprir os desafios que podem ser conferidos no Batcomputador depois da sua primeira noite de patrulha.
É bom ficar com o mesmo personagem por um tempo até completar os desafios e desbloquear sua árvore de habilidades. Outra vantagem do Grau de Cavaleiro é que ele libera uma habilidade de Mobilidade Heróica bem útil do personagem: Asa Noturna ganha um planador, Robin pode se teleportar por curtas distâncias, Batgirl pode planar com a capa de Morcego e Capuz Vermelho usa um impulso espiritual para saltar pelos céus noturnos.
2. Ganhe as Habilidades de Impulso
Outra característica em que é bom investir seu tempo no começo do jogo são as Habilidades de Impulso. Esses movimentos especiais são diferentes para cada herói e é preciso desbloqueá-los cumprindo desafios de Impulso no Batcomputador. Mais habilidades de Impulso significam mais variedade na hora de conduzir as lutas. Conforme são desbloqueadas, é bom conferir seu funcionamento na área de treinamento.
3. Faça todos os tutoriais A área de treinamento do Campanário parece uma academia caseira, mas tem todo um sistema de realidade aumentada em que o Batman ensina técnicas novas para os personagens. Ao todo são 16 tutoriais de combate, que não só ensinam como usar técnicas especiais e habilidades de Impulso como também rendem pontos de experiência.
4. Desbloqueie o sistema de Viagem Rápida
Andar por Gotham na Batmoto ou saltar pelos telhados é legal, mas a cidade é grande e às vezes você só quer chegar mais perto de uma missão ou crime premeditado. Nessas horas, ter um ponto de viagem rápida liberado é a solução. Durante o jogo, o grupo vai ser contatado por Lucius Fox. Após falar com o executivo, uma série de missões envolvendo escanear drones é habilitada. É possível fazer todas as oito missões em uma única noite. Ao completar cada missão de drone, um ponto de viagem rápida é ativado na cidade.
5. Interrogue criminosos
Ao sair para patrulhar as ruas de Gotham City, o jogador vai encontrar vários grupinhos de bandidos roubando carros, espancando policiais e aprontando outras confusões, geralmente marcados como triângulos no mapa. Ao abordar essas gangues, tente sempre deixar um oponente vivo e enfraquecido para o fim, para aplicar um agarrão nele e, em vez de nocautear o infeliz, interrogá-lo para descobrir pistas de crimes premeditados. Volte ao Campanário depois de arrancar respostas de alguns bandidos para que esses crimes especiais apareçam no mapa na noite seguinte. Os crimes premeditados são missõezinhas secundárias mais elaboradas do que os crimes comuns e rendem uma boa dose de XP e oportunidades para cumprir desafios do Batcomputador. Há uma quantidade máxima de crimes desse tipo em cada uma das áreas da cidade para resolver por noite. O ideal é sair para resolver esses crimes primeiro na noite seguinte, antes de voltar a interrogar novos bandidos.