FFVI - A ELITE
Oúltimo FF numerado em 2D é o ápice do gênero inteiro naquela época pré-3D. É comum que FFVI apareça no Top 3 de fãs por seus personagens carismáticos, a trilha sonora fantástica e os momentos memoráveis, da ópera ao trem fantasma à queda do mundo. É épico de verdade!
As batalhas ainda usam o Active Time Battle, com um sistema de evolução mais personalizável que o do IV, porém bem menos que do V, equipando Magicites que ensinam magias aos personagens. Um detalhe é que FFVI introduz comandos específicos, como de jogos de luta, nos golpes especiais do Sabin. Na versão atual, você pode errar o comando e refazer até acertar – no original, era só uma chance. E é aqui que os Limit Breaks entram em “beta”, com um golpe especial que tem uma chance pequena de aparecer no lugar do ataque quando o personagem está com pouco HP.
Esse Pixel Remaster ganhou tratamento especial. Dá para notar retoques e novos detalhes por toda parte, especialmente nas cenas de batalha, com muitas delas refeitas do zero para essa versão – o que fica evidente logo na abertura das Magitek Armors marchando para Narshe. Até as magias, que compartilham o mesmo efeito visual em todos os outros
Pixel Remasters, foram recriadas para representarem melhor os seus efeitos originais. Os personagens têm um pouco mais de detalhes, porém são mais “flat”, com as linhas de contorno suavizadas – ainda são uma dádiva comparados àquelas atrocidades da versão antiga de celular.
A icônica cena da ópera foi onde a Square Enix quis mostrar o que pode fazer. Ela foi totalmente recriada em HD-2D (o “falso 2D” de Octopath Traveler) e a música é interpretada por cantores. O único pedido de Nobuo Uematsu era que não fossem cantores de ópera, já que a Celes não era e não cantaria tão perfeitamente. Não é “fiel” ao original ao pé da letra, mas é um trabalho surpreendente.
Mesmo que você já tenha jogado uma vez ou mais as versões de SNES ou PS1, há um motivo fundamental para rejogar esse relançamento: entender a história em sua plenitude. A tradução original de FFVI é famosa por errar ou omitir um número assustador de informações. Pixel Remaster se baseia na retradução que aconteceu no jogo de GBA, imensamente superior sem passar do limite (até mantendo algumas frases inofensivas e famosas do SNES). Se você só quiser pegar um dos seis jogos, a escolha é fácil: fique com um dos RPGs mais renomados da história.