Водещите сектори
Фармацевтика
Фармацевтичните компании работят в нецикличен сектор хората винаги ще се нуждаят от медикаменти. Но коронавирусът им отдели още по-голяма роля да открият лечение и дори ваксина срещу COVID-19. Лекарствата за третиране на инфекции са носили едва около 46 млрд. долара през 2019, далеч по-малко от 176 млрд. долара за тези за лечение на ракови заболявания, показва проучване на консултантската компания EY. Това съотношение може и да се промени още през тази година, тъй като много от корпорациите работят върху ваксини и различни лечения.
Облачни услуги
Облачните услуги бяха фокус на голяма част от технологичните компании още преди пандемията, но сегашната криза ускори внедряването им сред все повече клиенти. Преди месец Microsoft обяви, че ще изгради първия си център за данни в Италия на стойност 1.5 млрд. долара, а преди два - такъв за 1 млрд. долара в Полша. Amazon също отвори такъв в Италия. Редица гиганти очакват използването на тези услуги да нарасне още повече в следващите месеци заради работата от дома.
Е-търговия
Много потребители преминаха онлайн в пазаруването си по време на пандемията. Което пък принуди онлайн гигантите да разширят бизнеса си, за да отговорят на нарасналото търсене. Amazon например обяви, че ще добави 100 000 нови служители в складовете си. Най-рязка беше промяната в доставката на хранителни стоки, където традиционните играчи навлязоха със значителни инвестиции. Очакванията са дори след края на пандемията в много страни е-търговията да остане предпочитан начин за пазаруване.
Гейминг
Коронавирусът промени начините, по които потребителите се забавляват и играят. Проучване на Deloitte показа, че от средата на март до 20 юни 48% от анкетираните потребители от всякакви възрасти са пробвали видеоигри, включително 69% от милениълите и 75% от тъй нареченото поколение Z (родените между 1996 и 2010 г.). Това се отразява на всички компании по веригата в сектора - от производителите на видеокарти като Nvidia и AMD, през тези на конзоли и компютри до самите разработчици на игри.