Une passion pour l’e-sport
Le 7 novembre 2021, la victoire du club d’e-sport chinois Edward Gaming (EDG) lors de la finale des Worlds 2021 (le Championnat du monde de League of Legends) en Islande a mis les divers réseaux sociaux chinois en ébullition.
Avec la standardisation et la professionnalisation progressives du secteur de l’e-sport, les victoires de ces jeunes joueurs chinois ne s’expliquent plus simplement par le génie et le hasard : elles sont attribuées au travail d’équipe et à la formation scientifique.
Parallèlement, la perception de l’e-sport par l’ensemble de la société a commencé à changer. En mars 2013, l’administration nationale des Sports a décidé de créer une équipe nationale d’e-sport pour participer à la 4e édition des Jeux asiatiques d’arts martiaux et d’intérieur. La même année, la League of Legends Pro League (LPL) a vu le jour. En mars 2021, le nombre de pratiquants d’e-sport a dépassé les 489 millions en Chine.