Le Journal de Montreal - Weekend
QUELQUES JEUX DE CHEZ NOUS
En matière de divertissement, des Canadiens excellent dans plusieurs domaines : la comédie (Mike Myers, Jim Carrey), l’horreur (David Cronenberg, Bob Clark), la science-fiction (William Shatner, William Gibson) et les films de nudité universitaire qui ont défini le genre ( Porky's est toujours le film canadien le plus prolifique au box-office, après inflation.)
Nous sommes pas mal épatants, aussi, en création de jeux vidéo, comme le prouvent d'énormes et rentables studios installés à Montréal, Vancouver, Toronto, Edmonton et ailleurs. Mais les meilleurs jeux canadiens ne proviennent pas tous de gros studios. En fait, on se croirait à l’été des grands jeux canadiens indépendants.
Il serait facile de produire une liste longue comme le bras des meilleurs titres canadiens indépendants, mais les cinq jeux suivants valent réellement qu’on s’y arrête :
PAPO & YO
(Playstation 3, à télécharger sur Playstation Network) Par : Minority Media, Montréal Quand : Fin de l’été ou début de l’automne. Papo & Yo, dont la dernière démonstration a eu lieu à l’événement Playstation Hearts Canada, à Toronto, combine des éléments de jeux d’aventure et de jeux de plateformes en un univers unique et
DYAD
magnifique. Riche en métaphores, l’oeuvre s’inspire de l’enfance du créateur Vander Caballero, avec son père alcoolique. Ce qu’il a de fantastique : c’est un jeu touchant et personnel, mais merveilleux et accessible. Un des titres indépendants les plus anticipés, en 2012. (Playstation 3, à télécharger sur Playstation Network) Par : ][ Games, Toronto Quand : Au courant de l’été, semble-t-il. Même si on dirait un hybride de Tempest et de Rez, Dyad ne ressemble ni à l’un ni à l’autre. C’est en quelque sorte un jeu de course, dans lequel on accélère en s’accrochant à des ennemis et en se tirant vers l’avant, dans un tunnel scintillant de lumière et de musique. Éviter des obstacles et harponner des adversaires procure également des poussées d’énergie et d’accélération. Ce qu’il a de fantastique : « Dyad vous révélera les secrets de l’univers au moyen de couleurs brillantes et de rythmes techno », a dit le développeur Shawn Mcgrath, lisant avec humour une carte promotionnelle de Dyad.
FEZ
(Xbox 360, à télécharger de Xbox Live Arcade) Par : Polytron Corporation, Montréal Quand : Disponible maintenant. Un jeu de plateforme 2D à saveur rétro, riche en casse-têtes et proposant d’intéressants effets 3D, Fez amène les joueurs à naviguer dans des mondes qui peuvent être basculés à volonté de 90 degrés sur leur axe, ce qui ouvre de nouvelles routes à emprunter et produit des illusions d’optique déroutantes. Le jeu et son créateur, Phil Fish, sont bien en évidence dans le documentaire canadien acclamé Indie Game : The Movie. Ce qu’il a de fantastique : outre sa mécanique de conception épatante, le jeu déroule progressivement un mystère plus bizarre et plus profond. Pour les curieux de nature.
SOUNDSHAPES
(Playstation Vita) Par : Queasy Games, Toronto Quand : Au courant de l’été, du moins nous l’espérons. Un jeu de plateforme à défilement horizontal à forte teneur musicale, SoundShapes met les joueurs au défi de naviguer à travers des dizaines de niveaux tout en activant des notes et des rythmes dans la trame sonore sous-jacente. Il est rare de voir un jeu musical équilibrer à ce point les aspects du jeu vidéo comme tel et de l’outil de création et de divertissement musical. Ce qu’il a de fantastique : « Nous souhaitons réellement qu’il serve de tremplin à des gens qui ne se sentent pas doués, musicalement, pour réaliser leur potentiel créatif », a dit le développeur Jonathan Mak.
RETRO CITY RAMPAGE
(PS3, Xbox 360, Wii, PC, Vita) Par : Vblank Entertainment, Vancouver Quand : Ce mois-ci, si tout se passe comme prévu. Lettre d’amour aux jeux vidéo classiques, Retro City Rampage est, en surface, un hommage 8-bit aux vieux jeux Grand Theft Auto. Mais à l’intérieur des dizaines de folles missions et de défis d’arcade du jeu se trouvent des clins d’oeil pixelisés à l’histoire, de The Legend of Zelda en passant par ’Splosion Man. Ce qu’il a de fantastique : « C’est l’union de Grand Theft Auto et de Super Mario », a dit son créateur, Brian Provinciano. « C’est comme si on avait injecté une couleur ludique à GTA, qui fait qu’on ne pense qu’à s’amuser. »