Le Journal de Montreal - Weekend
UBISOFT OU L’AVENTURE HUMAINE D’UN JEU
En s’intéressant au « making of » du titre For Honor des studios Ubisoft de Montréal, le réalisateur Jean-Simon Chartier soulève des questions qui vont au-delà de la création d’un simple divertissement dans son documentaire Playing Hard – Quand le jeu dev
Agence QMI
C’est par hasard qu’il est tombé sur son sujet. « Mon bureau est à deux coins de rue d’Ubisoft Montréal. Nous étions dans l’immeuble où Ubisoft a pris deux étages supplémentaires. Nous nous sommes fait mettre dehors ! Ça fait plus de huit ans que je suis dans le quartier et j’ai vu cette faune de créateurs prendre d’assaut les cafés, j’ai entendu leurs conversations, etc. »
PREMIER TOUR DE MANIVELLE…
Dans Playing Hard – Quand le jeu
devient réalité, Jean-Simon Chartier chronique les étapes de création du jeu vidéo For Honor et a filmé de longs mois dans les bureaux d’Ubisoft, un exercice auquel s’est prêtée l’équipe de création du jeu, et particulièrement Jason VandenBerghe, idéateur du titre, Stéphane Cardin, producteur, et Luc Duchaine, directeur de marque à l’époque.
« Jason avait ce jeu dans la tête 10 ans avant d’aller à la rencontre de Stéphane, qui a cru en son jeu et a parié sur cette aventure », explique Jean-Simon Chartier en entrevue à l’Agence QMI.
LES ENJEUX
Au fur et à mesure des mois, l’ambiance de travail est devenue de plus en plus délétère. Jason a de moins en moins eu son mot à dire, et, le jour du lancement, la rupture a été consommée avec Ubisoft.
« Quand une discussion arrive entre le président d’Ubisoft et Jason… Mes personnages ont toujours un micro sans fil sur eux, les caméras sont loin, ils oublient que nous sommes là. C’est tout à l’honneur de ce grand studio. Ubisoft n’a jamais essayé de m’influencer ou de me dire qu’ils ne voulaient pas que je mette quelque chose dans le documentaire. C’est un exercice d’authenticité que n’a jamais fait aucun des majors. Nulle part. Ubisoft, c’est une entreprise, une multinationale. Mais ce sont aussi des humains. »
PAS DE VEDETTES !
« L’une de nos craintes, avec le documentaire, était que les gens pensent qu’on faisait un power trip [Jason, Stéphane et moi] alors que nous avions toute une équipe derrière. Pour un roman, il y a un auteur, un film, il y a un réalisateur… Pour nous, pour un jeu, c’est un peu moins clair. » Playing Hard – Quand le jeu devient réalité a pris l’affiche vendredi.