Square Enix met la hache dans le jeu Babylon’s Fall, un échec monumental
Lancé il y a quelques mois à peine, le jeu Babylon’s Fall des studios japonais Square Enix et PlatinumGames verra ses serveurs débran‐ chés le 28 février prochain. La nouvelle a été annon‐ cée sur les réseaux sociaux du jeu mardi.
Sorti en mars 2022 sur PC, PlayStation 4 et 5, le jeu avait été accueilli très froidement par la critique et le public. Les avis recueillis par le site d’agré‐ gation de critiques Metacritic sont presque unanimement négatifs au sujet du jeu de style hack ‘n’ slash (littérale‐ ment taille et tranche, qui est centré sur les combats rap‐ prochés à la troisième per‐ sonne avec des armes de corps-à-corps).
Babylon’s Fall comportait un mode multijoueur qui a été développé dans l’optique de proposer régulièrement des nouvelles saisons avec du contenu bonifié. Les studios Square Enix et Platinum‐ Games entendaient égale‐ ment monétiser cet aspect avec des microtransactions au sein du jeu, ce qui a été vertement critiqué, alors que le titre était vendu, dans sa version de base, au prix de 80 $.
Un jeu à fort prix ne de‐ vrait pas comporter de micro‐ transactions, s’est insurgé une personne qui a laissé un avis en ligne sur Metacritic. Ce jeu est bâti sur le modèle des jeux free-to-play [gratuits à jouer], mais vendu au prix d’un jeu complet.
Plusieurs personnes se sont également plaintes des graphiques du jeu [mauvais comme les premiers jeux de PS3] et de son scénario en‐ nuyant.
Le public n’a visiblement pas été au rendez-vous. Le site Steam Charts, qui publie des données sur le nombre de joueurs et joueuses en temps réel sur la plateforme de distribution de jeux vidéo Steam, a enregistré un nombre maximal de 1166 de personnes qui ont joué en même temps à la version PC du jeu depuis son lancement.
Babylon’s Fall continuera d’être mis à jour d’ici son dé‐ branchement complet le 28 février. Après cette date, il ne sera plus possible d’y jouer, même si vous l’avez acheté, indique une note sur le site web du jeu.
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