PlayStation dévoile Project Leonardo, ses manettes accessibles pour la PS5
Sony fait un pas en avant pour les joueurs et joueuses en situation de handicap : le géant du jeu vidéo a présenté lors du sa‐ lon technologique le Consumer Electronics Show (CES) mercredi le nom de code Project Leonardo, un ensemble de manettes de jeux accessibles pour la console PlayStation 5 (PS5).
Pour les adeptes de jeux vidéo avec des handicaps, il peut être difficile, voire im‐ possible de manoeuvrer une manette de jeu régulière. Ap‐ puyer de manière précise sur des touches ou des gâchettes peut être tout un défi.
PlayStation offre déjà des options d’accessibilité dans plusieurs de ses jeux vidéo, dont The Last of Us et God of War: Ragnarök, ainsi que sur ses interfaces des consoles PS4 et PS5.
Mais l’entreprise traîne de la patte dans son offre de ma‐ nettes de jeu accessible, sur‐ tout que son plus grand com‐ pétiteur, Microsoft, a lancé son ensemble Microsoft Adaptive Controller en 2018.
L’entreprise rattrape son retard avec Project Leonardo, qui vise à faire tomber les bar‐ rières pour les joueurs et joueuses en situation de han‐ dicap en leur permettant de jouer plus facilement, plus confortablement, et ce, pour plus longtemps.
Des touches ultraper‐ sonnalisables
Project Leonardo pour PS5 est une toile vierge sur la‐ quelle les joueurs et les joueuses pourront tisser leur propre expérience de jeu, souligne-t-on dans un billet de blogue.
Parmi les caractéristiques notables de l’ensemble de manettes, on compte ses boutons ultrapersonnali‐ sables, comme les touches et les capuchons de manches à balai (joystick) de différentes tailles et programmables se‐ lon les besoins. La distance entre ce bouton et la manette de jeu peut également être ajustée.
Ces composants per‐ mettent aux joueurs et aux joueuses de trouver une configuration adaptée à leur force, à leurs capacités mo‐ trices et à leurs besoins phy‐ siques spécifiques, précise-ton.
Le dispositif peut être utili‐ sé comme manette de jeu au‐ tonome, ou encore en paire avec la manette sans fil Dual‐ Sense fournie avec la console PS5, ce qui offre encore plus de flexibilité aux joueurs et joueuses.
L’ensemble de manettes a été développé en collabora‐ tion avec des spécialistes de l’accessibilité, dont les orga‐ nismes AbleGamers, SpecialEf‐ fect et Stack Up, des membres de la communauté de per‐ sonnes handicapées ainsi que de développeurs et dévelop‐ peuses de jeux vidéo.
Project Leonardo est tou‐ tefois toujours au stade de développement. Sony n’a donc pas dévoilé de calen‐ drier de sortie pour ces acces‐ soires de jeu inclusifs.