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Halo Infinite est « là pour rester », malgré les coupes de Microsoft

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Depuis l’annonce de sup‐ pressions majeures de postes par Microsoft le 19 janvier, qui ont notam‐ ment amputé l’équipe de développem­ent du jeu vi‐ déo Halo Infinite, les joueurs et joueuses s’in‐ quiètent de l’avenir de la série. Le développeu­r du jeu de tir, 343 Industries, a voulu rassurer les fans dans un gazouillis publié samedi.

Halo et [le personnage] Master Chief sont là pour res‐ ter.

Pierre Hintze, patron du studio 343 Industries

343 Industries continuera de développer Halo mainte‐ nant et dans le futur, y com‐ pris les histoires épiques, le multijoueu­r, et plus de ce qui rend Halo génial, a ajouté le patron dans un communiqué publié sur Twitter.

Microsoft a annoncé le 19 janvier dernier ses intentions de licencier quelque 10 000 personnes d’ici la fin du mois de mars. Parmi les départe‐ ments ciblés par cette restruc‐ turation du géant du web, on compte l’équipe de Halo, qui a été durement touchée, selon ce que rapporte l’agence Bloomberg.

D’après le journalist­e Jason Schreier, l’équipe a dû dire au revoir à son directeur créatif Joe Staten, un vétéran de la série de jeux Xbox qui a été relancée en 2021 avec Halo In‐ finite. Son nom figure parmi une longue liste de personnes dont le poste a été supprimé au studio 343 Industries, sur‐ tout dans l’équipe respon‐ sable de la campagne du jeu Infinite.

Le studio était déjà affaibli par un gel d’embauche couplé à des démissions ces der‐ nières semaines, ce qu’un exemployé, Patrick Wren, a attri‐ bué à un faible leadership dans un tweet.

Les licencieme­nts chez 343 n'auraient pas dû avoir lieu et Halo Infinite devrait être dans un meilleur état. La raison de ces deux événements est l'in‐ compétence des têtes diri‐ geantes lors du développe‐ ment de Halo Infinite, qui a provoqué un stress énorme chez les personnes qui tra‐ vaillent fort pour faire de Halo le meilleur jeu possible.

Des fans s’inquiètent

Il n’en a pas fallu plus pour alarmer des adeptes du jeu de tir, qui ont fait circuler la ru‐ meur selon laquelle ce départ marquerait la fin pour Halo.

Selon le site de jeux vidéo Steam, Halo Infinite peut compter sur 4000 joueurs et joueuses par jour, une moyenne faible par rapport

aux quelque 100 000 per‐ sonnes qui s’y connectaie­nt au lancement du jeu en 2021.

Mentionnon­s que Micro‐ soft n’a pas annoncé de nou‐ veautés en lien avec la cam‐ pagne de Halo Infinite depuis plus d’un an, ce qui pourrait expliquer cet essoufflem­ent

de la part des fans.

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