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Des créateurs de jeux vidéos de Québec s’implantent à Montréal

- Jean-François Nadeau

Un studio de création de jeux vidéos de Québec, Yel‐ low Brick Games, vient d’ouvrir de nouveaux lo‐ caux à Montréal. La crois‐ sance rapide de la jeune entreprise dans la métro‐ pole a incité ses dirigeants à offrir aux employés un espace de création sur le Plateau Mont-Royal.

Le studio Yellow Brick Games a été fondé en no‐ vembre 2020 par quatre vété‐ rans de l’industrie. Depuis un an, le nombre d’employés est passé de 30 à une cinquan‐ taine.

La plupart travaillen­t à

Québec, mais une dizaine de personnes sont maintenant basées à Montréal. Yellow Brick Games considère qu’il est important qu’ils puissent avoir un endroit pour pouvoir se regrouper.

Ça permet de faire du team building. Les gens vont souvent, à la maison, faire des tâches plus demandante­s au niveau intellectu­el et après vont pouvoir aller au bureau pour échanger des idées. Dans un milieu créatif comme le nôtre, le fait de pouvoir échanger, discuter, c'est tou‐ jours bénéfique, mentionne le président et cofondateu­r de Yellow Brick Games, Thomas Giroux.

Espaces partagés

Les nouveaux locaux montréalai­s sont situés dans l’ancienne usine de Cadbury et sont partagés avec un autre jeune studio indépen‐ dant, Soliton Interactiv­e.

On a eu la chance de les rencontrer durant une délé‐ gation en Belgique en octobre dernier et on a vu que les deux studios, on avait un peu la même philosophi­e, la même approche, raconte Thomas Giroux.

À échelle humaine

La philosophi­e de Yellow Brick Games, c’est notam‐ ment de demeurer une entre‐ prise à échelle humaine. La jeune pousse souhaite se rendre au maximum à envi‐ ron 70 employés et faire af‐ faire avec d’autres studios, au besoin.

On n'a pas l'idée de deve‐ nir une multinatio­nale. C'est vraiment de permettre à des gens de vivre une expérience qui est beaucoup plus à échelle humaine. Tout le monde se connait, peuvent donner du feedback à des gens d'autres départemen­ts. On travaille en collégiali­té, ex‐ plique le président.

Jeu en développem­ent

L’équipe de Yellow Brick

Games développe un jeu, dont le titre n’a pas encore été dévoilé, et qui devrait être lancé dans deux ans.

Ce que je peux dire, c'est que c'est un jeu dans l’univers fantastiqu­e, action RPG. On a des gens comme Mike Laid‐ law qui ont embarqué dans l'aventure. Il a travaillé sur des franchises comme Dragon Age. Ça donne une espèce de direction et de style qu'on veut avoir, mais on n'a pas complèteme­nt dévoilé le jeu, se contente de dire Thomas Giroux.

Les locaux de Montréal sont ouverts depuis deux se‐ maines et déjà, l’entreprise af‐ firme y voir des bénéfices.

On a fondé le studio en pleine pandémie. Après trois ans, plusieurs personnes commençaie­nt à être un peu démotivées d'être seules à la maison. Le sentiment d'ap‐ partenance à une compagnie est aussi beaucoup plus diffi‐ cile. Ça fait deux semaines que les gens ont commencé à Montréal et je vois déjà une énergie positive qui s'en dé‐ gage, observe Thomas Giroux.

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