Une poignée de studios canadiens finalistes aux prix BAFTA du jeu vidéo
Après avoir dévoilé sa liste préliminaire en décembre, l'Académie britannique des arts de la télévision et du cinéma (BAFTA) a finale‐ ment levé le voile sur les studios de jeux vidéo en lice pour remporter une statuette, parmi les plus prestigieuses de l’industrie. Et les productions cana‐ diennes y font bonne fi‐ gure.
C’est la consécration pour Baldur’s Gate 3, développé par les studios Larian, dont une succursale a pignon sur rue à Québec : le titre est une fois de plus favori, avec dix nominations, dont celle du meilleur jeu, du meilleur jeu multijoueur, de la meilleure histoire et de la meilleure musique.
Rappelons que ce jeu de rôle a dominé les Games Awards, qu’on surnomme les Oscars du jeu vidéo, en récol‐ tant six prix, dont celui du jeu de l’année.
Dans la catégorie de la meilleure musique, il se me‐ surera au titre Assassin’s Creed Mirage d’Ubisoft, une création à laquelle les bu‐ reaux montréalais ont parti‐ cipé.
Call of Duty: Modern War‐ fare III - développé en partie par Beenox Québec et Bee‐ nox Montréal - affrontera lui aussi Baldur’s Gate 3 dans la catégorie du meilleur jeu multijoueur. Le jeu de tirs est aussi en lice pour le prix de la meilleure réalisation audio.
L’équipe de développe‐ ment de l’ultrapopulaire jeu Fortnite, d’Epic Games, qui compte des effectifs à Mon‐ tréal, est aussi en nomina‐ tion, dans la catégorie du meilleur jeu en évolution. Et Starfield, qui compte aussi un bureau dans la métropole québécoise, pourrait rempor‐ ter les honneurs dans la caté‐ gorie de la meilleure réalisa‐ tion technique.
Les studios indépen‐ dants d'ici, aussi de la par‐ tie
Le studio torontois Visai Games, qui signe le jeu Venba, est finaliste deux fois, notamment dans la catégorie du meilleur jeu, au-delà du divertissement. La produc‐ tion se mesurera à Goodbye Volcano High du studio montréalais KO OP, et Tchia, d’Awaceb, récemment ins‐ tallé à Montréal, et qui a été couronné dans une catégorie semblable aux Game Awards.
Les prix BAFTA sont une cérémonie tellement presti‐ gieuse, on a du mal à y croire, d’autant plus lorsqu’on voit les autres incroyables jeux nommés dans cette ca‐ tégorie. C'est une grande fierté pour l’équipe.
Philippe Crifo, cofonda‐ teur du studio Awaceb
La liste compte toutefois un grand absent : Sea of Stars, du studio Sabotage, à Québec. Ce grand gagnant des Game Awards dans la ca‐ tégorie du meilleur jeu vidéo indépendant figurait dans la liste préliminaire des BAFTA, mais a été écarté de celle des finalistes.
Le jeu de soccer EA SPORTS FC 24, développé à Vancouver, est également ab‐ sent de la sélection finale.
Ces jeux vidéo de studios canadiens sont en compéti‐ tion contre d’importantes sorties vidéoludiques de l’an‐ née 2023, dont Spider-Man 2, qui cumule neuf nomina‐ tions, Alan Wake 2, qui en compte huit, et The Legend of Zelda: Tears of the King‐ dom, finaliste dans six caté‐ gories, tout comme Star Wars: Jedi Survivor.
La cérémonie des 20e prix BAFTA du jeu vidéo est pré‐ vue le 11 avril prochain, et sera diffusée en direct sur les principales plateformes de diffusion en continu dès 14 h.