La relève en jeux vidéo au centre-ville de Sherbrooke
Des bacheliers seront pré‐ sents plus que jamais au centre-ville de Sherbrooke grâce à l'École des arts nu‐ mériques, de l'animation et du design de l'Université du Québec à Chicoutimi [NAD-UCAQ]. Dès l'au‐ tomne prochain, un bacca‐ lauréat en création 3D pour le jeu vidéo sera donné à l'espace Centro.
C'est le premier pro‐ gramme de grade au Canada dédié au métier d'artiste technique, mentionne fière‐ ment le professeur et direc‐ teur académique de l'école NAD-UCAQ, Jocelyn Benoit.
Un artiste technique, c'est un hybride entre la création 3D donc l'animation de per‐ sonnages, modélisation d'en‐ vironnement, mais il y a aussi une composante où on va re‐ trouver la partie programma‐ tion.
Jocelyn Benoit, professeur et directeur académique à l'école NAD-UQAC
Avec ce nouveau par‐ cours, l'objectif est de former des cohortes de 32 appren‐ tis, dont une centaine d'étu‐ diants sur le campus sher‐ brookois.
La majorité de nos finis‐ sants visent le domaine du jeu vidéo, mais il va y avoir des débouchés qui sont mul‐ tiples, explique Jocelyn Be‐ noit. On peut parler de la création d'effets visuels et des films d'animation, à chaque endroit où on va re‐ trouver de l'intégration de contenu.
Sherbrooke concrétise sa place dans le domaine du jeu vidéo
Ce nouvel endroit d'ap‐ prentissage est situé au coeur du quartier du numérique que souhaite développer la Ville de Sherbrooke. Son voi‐ sin d'au-dessus n'est nul autre que le géant du jeu vi‐ déo Ubisoft. L'entreprise, qui emploie environ 20 % des di‐ plômés de NAD-UQAC, a de‐ mandé de s'établir près d'elle.
Aujourd'hui, les jeux vidéo sont de plus en plus com‐ plexes, raconte le vice-pré‐ sident aux affaires corpora‐ tives chez Ubisoft, Francis
Baillet. Selon lui, il est existe près de 300 entreprises de jeux vidéo à travers la pro‐ vince.
Avec l'arrivée de nouvelles technologies, l'arrivée de l'in‐ telligence artificielle, les ar‐ tistes vont déjà être formés au niveau de l'école et du baccalauréat sur ces techno‐ logies-là. Ils vont pouvoir transporter leur savoir au sein de leur travail chez Ubi‐ soft et dans d'autres compa‐ gnies de jeux vidéos.
Francis Baillet, vice-pré‐ sident aux affaires corpora‐ tives chez Ubisoft
Bien que le baccalauréat a été lancé vendredi, un certifi‐ cat est offert depuis sep‐ tembre 2023. Les premiers diplômés vont compléter leur formation au cours des pro‐ chaines semaines. Ces der‐ niers pourront décider de poursuivre leur chemine‐ ment s'ils le désirent.
Faire un jeu, c'est un tra‐ vail d'équipe, explique un étudiant au certificat, Ma‐ thieu Grondin. Ça prend des gens qui parlent le langage plus créatif, plus artistique et
le langage technique.
Le début d'un partena‐ riat
L'UCAQ a d'autres visées pour Sherbrooke. Un pro‐ gramme de cinéma serait dans les cartons. Vendredi, le recteur de l'université, Ghis‐ lain Samson, était de passage à Sherbrooke. Il a réaffirmé que son institution était agile pour réaliser des projets dans de courts délais.
Le cinéma ou les aspects cinématographiques font partie de cette formation-là, on est au tout début des dis‐ cussions et des pourparlers.
Christian Beauchesne, di‐ recteur administratif par inté‐ rim de l'école NAD-UQAC
Une première au centreville
L'Université du Québec à Chicoutimi est la première université à s'établir au centre-ville de Sherbrooke. Entreprendre Sherbrooke se réjouit de la venue de l'école NAD-UQAC à Espace Centro.
Ce sont des gens qui vont à la fois venir étudier, mais qui risquent de venir tra‐ vailler dans les prochaines années. Ce sont des gens qui risquent de venir habiter au centre-ville et c'est exacte‐ ment ce que l'on veut pour notre centre-ville.
François Desmarais, direc‐ teur du développement des secteurs économiques et de l’économie responsable chez Entreprendre Sherbrooke
La période d’admission pour le programme offert à temps complet ou à temps partiel est en cours pour le trimestre d’automne 2024.
D'après le reportage de René-Charles Quirion