SHADOW OF WAR
AUTANT JE N’AVAIS VRAIMENT PAS AIMÉ, MAIS ALORS PAS DU TOUT, SHADOW OF MORDOR, EH BIEN CELUI-LÀ A ÉLIMINÉ PLUSIEURS DÉFAUTS DU PRÉCÉDENT POUR ENFIN TROUVER GRÂCE.
One PS4 PC Genre : action - RPG Éditeur : Warner Cote : Disponible maintenant
Le scénario suit directement les évènements de la fin de Shadow of Mordor. Pour résumer, Talion se fait voler son anneau pour sauver Celebrimbor, Shelob verse dans la manipulation, tandis que les troupes de Sauron attaquent. Il est bien raconté, et on a envie de connaître la fin. Bref, c’est réussi.
Mais c’est du côté du déroulement du jeu que vient la grande surprise. Fini les missions secondaires nullissimes avec différentes attaques à effectuer. Ici, on a enfin droit à de vraies quêtes secondaires, enfin pas au niveau d’assassin’s Creed Origins, mais dont les histoires simples demandent à occire de l’uruk-hai. Pas de changement en ce qui concerne la progression avec des pouvoirs à débloquer ou les capitaines à tuer. La progression dans le jeu tout comme les armes et équipements lorgnent toujours vers le RPG. On reste en terrain connu, Warner a gardé les bons éléments de son jeu. On retrouve donc des combats efficaces et des pouvoirs qui vont crescendo vous transformer en un véritable dieu vivant.
Graphiquement, le jeu a évolué un peu et offre toujours une excellente réalisation. Bien sûr, sur PS4 Pro et Xbox One X surtout, il est tout simplement superbe.
C’est un jeu grand public, simple, efficace, pas aussi profond qu’un Witcher, mais qui offre un univers de LOTR très crédible. Sa durée de vie d’une bonne trentaine d’heures au minimum en offre assez pour s’amuser un bon moment.