Los ni­ve­les de Su­per Ma­rio Odys­sey tie­nen te­mas ori­gi­na­les del jue­go de Nin­ten­do Switch

Nintendo - - TIPS -

És­tos tie­nen un re­to es­pe­cial, y ha­cen com­ple­ta­men­te sen­ti­do lo que que te di­ce Toad en el jue­go de Su­per Ma­rio, que es­tá bus­can­do al­gu­nas estrellas en esa zo­na. Otra gran ex­pe­rien­cia en el jue­go, son los je­fes fi­na­les, ya que co­mo te co­men­ta­mos al ini­cio de la no­ta, no pue­des ata­car di­rec­ta­men­te, así que lo que de­bes ha­cer siem­pre, y de­bes te­ner­lo en men­te, es es­ca­par, po­ner­te en al­gún lu­gar se­gu­ro y ya des­de ese pun­to, pla­near el ata­que, que se­rá con na­bos que en­con­tra­rás en el es­ce­na­rio, pe­ro an­tes de eso, de­bes to­mar un tiem­po pa­ra ana­li­zar los mo­vi­mien­tos y ru­ti­nas del enemi­go pa­ra sa­ber en qué mo­men­to de­rri­bar­lo. No to­dos los enemi­gos en la zo­na son ma­los, es de­cir, al­gu­nos pue­den ayu­dar­te, co­mo los ju­ga­do­res de fut­bol ame­ri­cano que se pue­den ver en va­rias par­tes del jue­go. Ellos al mo­men­to de ver­te te per­si­guen, así que si te co­lo­cas en al­gún mu­ro que se pue­da de­rrum­bar de un fuer­te gol­pe, se­gu­ro que te po­drán ayu­dar a lle­gar a zo­nas se­cre­tas que de otra for­ma son im­po­si­bles de lle­gar. En otros mo­men­tos, ve­rás que hay enemi­gos que pue­des usar pa­ra avan­zar pa­ra­do so­bre ellos, así que el ob­je­ti­vo es fi­jar­te muy bien en qué ha­ce cada enemi­go pa­ra po­der apro­ve­char­lo. ¡Avan­za has­ta el fi­nal! Con es­tos con­se­jos se­gu­ro que tus pri­me­ras ho­ras en es­te jue­go no van a ser tan com­pli­ca­das, pe­ro de­bes re­cor­dar que la me­jor ma­ne­ra de re­co­lec­tar to­do es to­mar­se el tiem­po co­rrec­to, no co­rrer, na­die nos pre­sio­na pa­ra ter­mi­nar el jue­go an­tes, sim­ple­men­te es mo­men­to de dis­fru­tar­lo y de ex­plo­rar cada rin­cón. Si tie­nes al­gu­na du­da es­pe­cí­fi­ca acer­ca de al­gún dia­man­te o es­tre­lla, pue­des con­tac­tar­nos por me­dio de nues­tras re­des so­cia­les y por ahí te ayu­da­re­mos pa­ra que si­gas avan­zan­do en es­te di­ver­ti­do vi­deo­jue­go.

q Los enemi­gos tie­nen ru­ti­nas que no cam­bian

t Me­re­ces un ra­to de des­can­so.

q Ten­drás al­gu­nos ami­gos en el jue­go.

▲ Los ni­ve­les ex­clu­si­vos son enor­mes.

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