SU­PER MA­RIO PARTY

Nintendo - - SUMARIO -

Un pequeño ade­lan­to de la gran fies­ta que pre­pa­ra Ma­rio en la con­so­la hí­bri­da de Nin­ten­do.

Más de 80 mi­ni­jue­gos en­con­tra­rás en es­ta nue­va en­tre­ga de la fies­ta de Ma­rio y sus ami­gos

Es­ta­mos a unas se­ma­nas pa­ra que ten­ga­mos en nues­tras ma­nos el es­pe­ra­dí­si­mo tí­tu­lo de Su­per Ma­rio Party pa­ra Nin­ten­do Switch, con­ti­nuan­do así con la tra­di­ción de las en­tre­gas de la se­rie en las con­so­las de Nin­ten­do, y que gran re­cep­ción han te­ni­do en los vi­deo­ju­ga­do­res de prác­ti­ca­men­te to­das las eda­des. En es­ta oca­sión, Su­per Ma­rio Party trae con­si­go ele­men­tos no­ve­do­sos y de ga­me­play, que con­vier­ten a es­ta ver­sión, en qui­zá la más com­ple­ta de to­da la fran­qui­cia, au­na­do a la ca­pa­ci­dad y ar­qui­tec­tu­ra del sis­te­ma, per­mi­ti­rá te­ner par­ti­das más in­mer­si­vas y com­pe­ti­ti­vas de­bi­do a la op­ción de sin­cro­ni­zar con­so­las al mis­mo tiem­po, en el mo­do por­tá­til, lo cual aña­de ma­yor in­ter­ac­ción y ca­pa­ci­dad. Su­per Ma­rio Party es el tra­di­cio­nal jue­go de me­sa que uti­li­za a los per­so­na­jes del uni­ver­so de Ma­rio, don­de son si­tua­dos jus­ta­men­te en un ta­ble­ro vir­tual, mien­tras avan­zan por tur­nos lan­za­do un da­do per­so­na­li­za­do pa­ra cada per­so­na­je, y en don­de has­ta cua­tro ju­ga­do­res par­ti­ci­pan al mis­mo tiem­po en par­ti­da lo­cal o vía on­li­ne. Aquí el chis­te es que co­mo buen tí­tu­lo del gé­ne­ro Party, pue­des unir fuer­zas en equi­po con otro ju­ga­dor y pla­near cier­tas es­tra­te­gias pa­ra sa­car ven­ta­ja a tus ri­va­les, la clá­si­ca ba­ta­lla de to­dos con­tra to­dos, o a ve­ces al azar te co­lo­ca tres con­tra uno, et­cé­te­ra. Hay has­ta el mo­men­to más de 80 mi­nu­jue­gos que se sa­be in­clui­rá es­te tí­tu­lo. Nin­ten­do di­jo que pa­ra es­ta en­tre­ga ha me­jo­ra­do los ele­men­tos es­tra­té­gi­cos dan­do a cada per­so­na­je ha­bi­li­da­des úni­cas y po­de­res, pa­ra así crear es­tra­te­gias más pro­fun­das de lo que ya es­tá­ba­mos acos­tum­bra­dos en las de­más en­tre­gas de Ma­rio Party, es­to con la fi­na­li­dad que es­te tí­tu­lo no se sien­ta re­ci­cla­do ni mu­cho me­nos.

¿Quién di­jo abu­rri­do?

En­con­tra­re­mos mi­ni­jue­gos clásicos co­mo lu­cha de tan­ques, en don­de cada ju­ga­dor usa uno pequeño tan­que pa­ra en­fren­tar­se a los de­más, en un vis­ta

top view en don­de si unes más de una Switch, és­tas se sin­cro­ni­zan pa­ra dar­te más cam­po de ac­ción. Es­ta­rá la clá­si­ca carrera so­bre ba­rri­les en pan­ta­lla di­vi­di­da, ca­rre­ras so­bre tri­ci­clos en don­de de­be­rás mo­ver tu Joy-Con co­mo si fue­ra ma­nu­brios pa­ra po­der avan­zar, un mi­ni­jue­go don­de usas una pe­que­ña na­ve y de­be­rás es­qui­var obs­tácu­los don­de so­lo pue­des cho­car tres ve­ces o es­tas fue­ra, pe­leas con mar­ti­llos, la gue­rra de las as­pi­ra­do­res de pol­vo, otro mi­nu­jue­go don­de de­bes ba­jar pa­que­tes de un edi­fi­cio co­rrien­do, pe­ro úni­ca­men­te un ju­ga­dor lo po­drá ba­jar con un dron, el mi­ni­ue­go de Don­key Kong el cual se jue­ga con dos pan­ta­llas de Switch, ya que en cada una se for­ma la mi­tad de la ima­gen (en es­te ca­so de ba­na­nas) las cua­les de­be­rás co­lo­car de tal ma­ne­ra que se for­me la ima­gen pe­ro con un lí­mi­te de tiem­po. ¡Uff! Co­mo te de­cía­mos, son un to­tal de 80 mi­ni­jue­gos los que vie­nen en es­ta en­tre­ga de Ma­rio Party. Es­te mo­do se le lla­ma Toad’s Rec Room, la cual es una tec­no­lo­gía pa­ten­ta­da que crea en­tor­nos mul­ti-mo­ni­tor per­mi­tien­do, co­mo te co­men­ta­mos ya, ex­pan­dir el cam­po de jue­go, ade­más de in­ter­ac­tuar con las pan­ta­llas mo­vién­do­las de lu­gar, pa­ra crear for­mas, fi­gu­ras, et­cé­te­ra, lo que ha­ce que la ju­ga­bi­li­dad no so­lo se li­mi­te al con­trol. Una vez más Nin­ten­do ju­gan­do a ser Nin­ten­do. Aho­ra, la for­ma en có­mo se ocu­pa­ra el Joy-Con y su sen­sor de mo­vi­mien­to, de­pen­de­rá del ti­po de mi­ni­jue­go que te to­que, pues no se ve­rá li­mi­ta­do a una so­la ma­ne­ra de ju­gar, ya que lo po­drás ha­cer del mo­do tra­di­cio­nal con el pad y los bo­to­nes u obe­de­cien­do a los pa­tro­nes de mo­vi­mien­to que se te pi­da, ya sea agi­tan­do el con­trol, mo­vién­do­lo con rit­mo de un la­do a otro, de­jan­do el man­do ho­ri­zon­tal­men­te, opri­mien­do un bo­tón y mu­chas más com­bi­na­cio­nes que se nos ex­pli­ca­rán de ma­ne­ra sen­ci­lla an­tes de cada even­to den­tro de Su­per Ma­rio Party.

• Com­pa­ñía Nin­ten­do • Desa­rro­lla­dor Nin­ten­do • Ca­te­go­ría Party • Ju­ga­do­res Has­ta cua­tro • Opi­na­mos Una nue­va for­ma de ver el ta­ble­ro en Nin­ten­do Switch

u Wa­rio siem­pre bus­ca ga­nar a to­da cos­ta.

q ¡A lan­zar el da­do en Su­per Ma­rio Party!

q ¡Qué ini­cie la di­ver­sión!

Es­pe­ra el mo­men­to opor­tuno.

Avan­za por las ca­si­llas de Ma­rio Party.

En­tre­te­ni­dos y va­ria­dos ta­ble­ros.

▲ ¿Cuál es tu pe­lo­ta fa­vo­ri­ta?

Newspapers in Spanish

Newspapers from Chile

© PressReader. All rights reserved.