“Mi­ne­craft” can­ce­ló una gran ac­tua­li­za­ción

Publimetro Chile - - IGN - IGN LA­TI­NOA­MÉ­RI­CA

A más de dos años de que fue­ra anun­cia­do, el pa­que­te “Su­per Du­per Grap­hics” de Mi­ne­craft que trae­ría grá­fi­cos y tex­tu­ras de su­per al­ta re­so­lu­ción y ca­li­dad, ha si­do can­ce­la­do.

El DLC “de­mos­tró ser de­ma­sia­do de­man­dan­te téc­ni­ca­men­te co­mo pa­ra ser im­ple­men­ta­do co­mo es­ta­ba pla­nea­do”, di­jo el desa­rro­lla­dor Mo­jang. “No es­ta­mos fe­li­ces con có­mo se desem­pe­ña­ba el pa­que­te en los dis­po­si­ti­vos. Por es­ta ra­zón, es­ta­mos de­te­nien­do el desa­rro­llo del pa­que­te y vien­do otras ma­ne­ras pa­ra que pue­das ex­pe­ri­men­tar Mi­ne­craft con una nue­va apa­rien­cia”.

Ade­más de me­jo­rar la ilu­mi­na­ción y las tex­tu­ras, se es­pe­ra­ba que el Su­per Du­per Grap­hics Pack se lan­za­ra jun­to con el so­por­te 4K pa­ra las ver­sio­nes de Xbox One X y PC del tí­tu­lo.

El DLC se anun­ció du­ran­te E3 2017 con una fe­cha de lan­za­mien­to pa­ra fi­na­les de es­te mis­mo año. Mo­jang lue­go re­tra­só el pa­que­te has­ta 2018 y se­ña­ló que “to­da­vía que­da­ba mu­cho tra­ba­jo por ha­cer”. El desa­rro­lla­dor ha guar­da­do si­len­cio so­bre su pro­gre­so des­de en­ton­ces, pero es­ta última ac­tua­li­za­ción arro­ja al­go de luz so­bre las com­pli­ca­cio­nes apa­ren­te­men­te in­tran­si­ta­bles de su desa­rro­llo.

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