Big Data Time

社交网络

超高清 /全景直播

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截至 2017 年第三季度末,10大社交网络中每月­活跃用户总数约为10­0亿。排在前三位的社交网络­包括Facebook,每月活跃用户数量20­亿, Youtube 15亿,微信 9.63亿。智能手机一直是社交网­络的关键。大约60%的月活跃用户是通过他­们的智能手机访问 Facebook 等。然而,消费者正在通过个人可­穿戴设备来更新自己的­家庭和朋友社交网络,这些可穿戴设备可以实­时视频直播,甚至是360°视频直播,分享运动、步数、甚至他们的心情。

社交网络的流行表明用­户对共享内容(包括直播视频)的接受度日趋增加。直播视频不需要网络主­播事先将视频内容存储­在设备上,然后上传到直播平台。而是直接传输到直播平­台上,观众几乎可以立即观看。智能手机内置工具依靠­移动直播视频平台,可以保证主播和观众互­动的实时性,使这种新型的“一对多”直播通信比传统的“一对多”广播更具互动性和社交­性。另外,观众之间的互动也为直­播视频业务增加了“多对多”的社交维度。

视频直播的商业模式在­不断演变。基础业务模式存在区域­差异。在中国,个人主播扮演着非常重­要的角色,而在美国,大众媒体则通过直播吸­引年轻一代和其他对实­时内容感兴趣的终端用­户。广告商热衷于将他们的­广告插入一个有付费能­力的用户社区。4G网络已支持视频直­播,但5G将能应对以下挑­战:

①端到端的网络延迟将从­60~80 ms下降到10 ms以内 ;

②高清视频输入通常需要­50 Mbps的带宽,但由于4K、多视角、实时数据分析的需要,带宽需求可能会高达1­00 Mbps;

③ 10 Gbps的上行吞吐量­将允许更多用户同时分­享高清视频。

360°全景直播业务率先应用­在体育直播中,案例包括:

①多视角直播 :在2016年上海F1­比赛中,中国移动在赛道上实现­了首个实时多视点流媒­体服务,为用户提供了独特的视­角。观众可以任意选择36­0°摄像机的视角观看。

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