HTC數碼科技迎來爆發期

數碼科技的應用其實相當廣泛,除了提供購物、金融和旅遊的便利外,還可以透過其他技術範疇的應用,如 Vr(virtual Reality),全面提升我們的生活質素。HTC香港、澳門及新加坡總經理麥紀欣表示,很多人以為VR技術只是用於遊戲和娛樂,但其實在企業培訓、醫療、教育和藝術等方面,也大有貢獻。

Capital (HK) - - Feature專題 - 撰文余美玉 | 攝影鄺銘漢香港、澳門及新加坡總經理麥紀欣稱,希望可以創造一個 生態圈,讓行業百花齊放。

麥紀欣說:「現時越來越多企業和機構都會使用VR作培訓用途,一來可以模擬不同的場景,滿足各類培訓目的;二來可以節省搭建或租用場景,以及員工前往培訓地點的交通成本及時間。」

以醫療為例, HTC台灣總公司已成立了專責團隊,分析醫療數據及影像後,可透過 VR模擬病人的身體狀況,作出更快捷、更準確的診斷,不只可令病人了解身體情況和手術風險,而且也可讓醫護團隊進行模擬手術練習,提高手術的成功率。

今年的《施政報告》中到,教育經常性開支新增 47 億元,並涵蓋中、小學、及大專界別等多個範疇。麥紀欣表示,現時也有不少學校會利用VR 教學, HTC香港也夥拍不同機構到中小學教授VR 相關的知識,期望可從下一代入手,培訓明日的科技人才。

VR應用拓展至藝術層面

除此以外, HTC 還將 VR 的應用延伸至藝術層面,於去年斥資數百萬美元推出 VR 藝術企劃「VIVE Arts」,與中美 歐文化機構及博物館合作,以全新方式創作及欣賞藝術品。「其中有一個項目為行動不便的傷健人士而設,他們只需連接 Viveport 後,就可安在家中欣賞不同的藝術作品。今年 Art Basel 我們也有與兩位行為藝術家合作,透過 Viveport 就可欣賞到他們的作品。隨着VR技術的發展,未來可能不只是3D,而是加入五官感覺的 4D 體驗。」

麥紀欣表示,香港已有很多初創企業利用 VR 和 AR 技術應用到不同範疇,未來希望可以創造一個生態圈,讓合作夥伴有更具創意、更廣泛的應用,以及開發不同的配套,為他們製造更多營商機會。對於數碼科技和VR的發展,麥紀欣認為隨着5G的來臨,將在 2019 初步入百米衝線的爆發階段。

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