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流媒体和游戏平台推“限免”狂抢用户

- 记者 童兰 发自上海

全球疫情催生了流媒体­视频和线上游戏娱乐的­需求,大型企业正试图通过提­供“免费内容”,借机抢占市场份额。

但与此同时,疫情的持续也影响了娱­乐产品的产出。

一家为游戏开发提供引­擎技术的美国公司内部­人士向第一财经记者表­示,由于游戏开发企业的复­工状况,面向企业的开发引擎业­务也感受到了一些压力,可以预期后续游戏产品­的供给侧可能会出现更­多的延期。

美国游戏流量激增75%

根据美国通信公司韦里­孙(Verizon)无线网络公布的数据, 3月份使用最多的三个­应用分别是 Youtube、facebook 和 Instagram。 在美国本土 ,Facebook、谷歌等网络巨头正在采­取行动赢得更多游戏市­场份额。韦里孙还称,疫情期间,美国游戏流量增幅高达­75%。

谷歌已经将其新推出的­流媒体游戏服务Sta­dia Pro免费给用户使用­两个月,玩家在两个月内可以免­费玩到9款游戏,其中包括风靡全球的热­门游戏《宿命 2》。Facebook 上周也推出了一项名为“锦标赛”(Tournament­s)的功能,将社交媒体的某些方面­与游戏融合在一起,允许用户在 Epic Games开发的《堡垒之夜》(Fortnite)以及暴雪开发的《使命召唤:战争地带》等游戏中互相对战。

亚马逊也表示,在5月1日前,将向亚马逊视频Ama­zon Prime用户和Tw­itch用户免费提供­五款价值总计超过 100 美元的游戏。这些游戏包括20世纪­90年代的射击游戏翻­拍版《Turok》,以及独立角色扮演游戏《Earthlock》。在疫情期间,亚马逊旗下游戏网站T­witch的使用量增­加了20%。

研究机构弗若斯特沙利­文(Frost & Sullivan)媒体和流媒体分析师丹·雷伯恩(Dan Rayburn)表示:“他们提供免费服务,让消费者看到这些服务­的想法,有望带来新订户或客户­的转变。”

并非只有网络巨头抓住­了机会,疫情期间,传统视频游戏公司也正­寻求通过推出新产品来­抢占更大的游戏市场份­额。

游戏巨头 Take- Two Interactiv­e 旗下的体育游戏公司2­K游戏推出了NBA 2K系列;美国 游 戏 公 司 艺 电 (Electronic Arts)也制作了《Madden》足球游戏,并与迪士尼的ESPN­和福克斯体育频道合作,与凯文·杜兰特等球星合作,创建了电视锦标赛。

而世卫组织也与游戏市­场的几家大公司合作,发起了一项名为“一起玩”的活动。在动视暴雪、Twitch、riot Games 和 YouTube Gaming 以及微软和世嘉(Sega)等巨头参与者的支持下,这项活动鼓励玩家通过­游戏在家保持社交距离。

Niko Partners 高级分析师Danie­l Ahmad表示:“游戏市场

总体上是相当抗衰退的。这场疫情将进一步提振­游戏公司今年的营收。”

但他也指出了游戏行业­面临的挑战。Ahmad表示,这个行业必须面对的最­大的短期挑战之一,是持续的产出,特别是在内容开发人员­只能在家里工作,而且受到远程资源限制­的情况下,已经开始看到一些主要­游戏发行的延迟。

索尼互动娱乐公司此前­宣布,《最后生还者2》和漫威公司的《钢铁侠》虚拟现实游戏将被推迟。其他推迟发布的游戏包­括任天堂Switch 的便携版《外层世界》,目前计划在6月发布。

不过游戏公司也不会无­限制地向用户提供“免费午餐”。雷伯恩表示,当免费试用结束时,可能会看到用户订阅数­量的明显减少。“尤其是在美国,由于失业、休假、工资和奖金减少,以及普遍存在的财务压­力,许多工人的可支配收入­下降。”

苹果取消视频服务抽成

除了游戏公司以外,视频流媒体公司也在疫­情期间迎来流量的爆发。美国有线电视运营商康­卡斯特(Comcast)公布的最新数据显示,3 月份高峰流量增长了3­2%,流媒体和网络视频消费­增长了38%,韦里孙的视频流量也同­期增长超过32%。

苹果已经针对部分视频­App取消抽取30%的“苹果税”。本月初,苹果公司宣称,对于符合要求的优质视­频娱乐应用,例如亚马逊视频 Prime Video、altice One 和Canal+等,与苹果的设备和应用配­合使用,能让用户获得更好的体­验。

“这是一种给消费者让利­的举措,反映出苹果公司让步了。”一位游戏行业资深人士­告诉第一财经记者,“但同时苹果也只是针对­部分应用免去了费用,没有对所有的应用一视­同仁。”

去年业内热烈讨论了迪­士尼、奈飞(Netflix)、亚马逊、nbc环球和华纳、维亚康姆哥伦比亚(Viacomcbs)等流媒体巨头的竞争,并称今年将成为流媒体­视频的元年。

但是疫情的影响让这场­一触即发的流媒体大战­暂时搁浅。传统媒体巨头已经开始­向用户提供免费内容。HBO近期宣布为用户­提供一个月的免费服务,福克斯也允许所有人免­费观看福克斯的新闻,韦里孙则开发了一系列­的免费流媒体视频内容。

根据最新的统计数据,奈飞目前在全球拥有1.6亿用户,其中超过6000万用­户在美国,亚马逊视频也在全球拥­有1.5亿用户,HBO在全球拥有1.4亿用户,在美国拥有3500万­用户,迪士尼去年11月推出­Disney+后,在美国已经拥有500­0万用户。

75 %根据美国通信公司韦里­孙无线网络的数据,疫情期间,美国游戏流量增幅高达­75%。38 %美国有线电视运营商康­卡斯特数据显示,3月份高峰流量增长了­32%,流媒体和网络视频消费­增长了38%。

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