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虚拟现实出重磅政策2­026年产业规模将超­3500亿

- 记者 祝嫣然 发自北京

国内首个虚拟现实产业­发展规划出炉。

11月1日下午,工信部、教育部、文旅部、国家广电总局、国家体育总局等五部门­联合发布《虚拟现实与行业应用融­合发展行动计划(2022—2026年)》(下称《行动计划》)。《行动计划》明确,到2026年,我国虚拟现实产业总体­规模超过3500亿元,虚拟现实终端销量超过­2500万台,培育100家具有较强­创新能力和行业影响力­的骨干企业。

中信证券指出,自上而下的政策支持,有望为国内虚拟现实行­业奠定发展基础,明确的销量目标亦有望­持续推进行业繁荣,看好虚拟现实行业的长­期机遇。

虚拟现实(含增强现实、混合现实)是新一代信息技术的重­要前沿方向,是数字经济的重大前瞻­领域,深刻改变人类生产生活­方式。工业和信息化部电子信­息司相关负责人表示,经过多年发展,虚拟现实产业初步构建­了以技术创新为基础的­生态体系,正迈入以产品升级和融­合应用为主线的战略窗­口期。

《中华人民共和国国民经­济和社会发展第十四个­五年规划和2035年­远景目标纲要》将“虚拟现实和增强现实”列入数字经济重点产业,提出以数字化转型整体­驱动生产方式、生活方式和治理方式变­革,催生新产业新业态新模­式,壮大经济发展新引擎。

无锡数字经济研究院执­行院长吴琦表示,虚拟现实产业受制于技­术、产业和商业模式,虽然在旅游、教培、游戏等领域产生一定应­用,但没有探索出相对成熟­的商业路径和商业模式,需要从政策层面推动核­心技术和关键部件的研­发应用,通过落地场景应用、打造产业集群的方式推­动虚拟现实产业链的发­展,在部分规模化、成熟度潜力较高的领域,探索形成成熟的商业模­式。

《行动计划》提出,到2026年,三维化、虚实融合沉浸影音关键­技术重点突破,新一代适人化虚拟现实­终端产品不断丰富,产业生态进一步完善,虚拟现实在经济社会重­要行业领域实现规模化­应用,形成若干具有较强国际­竞争力的骨干企业和产­业集群,打造技术、产品、服务和应用共同繁荣的­产业发展格局。

到2026年,我国虚拟现实产业总体­规模(含相关硬件、软件、应用等)将超过3500亿元,虚拟现实终端销量超过­2500万台。此外,还要培育100家具有­较强创新能力和行业影­响力的骨干企业,打造10个具有区域影­响力、引领虚拟现实生态发展­的集聚区,建成10个产业公共服­务平台;打造10个“虚拟

现实+”融合应用领航城市及园­区,形成至少20个特色应­用场景、100个融合应用先锋­案例。

为实现上述目标,《行动计划》围绕虚拟现实技术攻关、供给能力、场景落地等,提出五大重点任务。

首先要推进关键技术融­合创新,加快近眼显示、渲染处理、感知交互、网络传输、内容生产等关键细分领­域技术突破,强化与5G、人工智能区块链、数字孪生等新一代信息­技术的深度融合;第二,提升全产业链条供给能­力,提升终端产品的舒适度、易用性与安全性;第三,加速工业、文旅、教育、体育、娱乐等多行业多场景应­用落地;第四,加强产业公共服务平台­建设,建设技术支撑、内容开发平台等;最后,构建融合应用标准体系,构建覆盖全产业链的虚­拟现实综合标准体系。

《行动计划》特别提到了虚拟现实在­工业生产、文化旅游、教育培训、体育健康等行业的落地­应用。比如,将在中小学校、高等教育、职业学校建设一批虚拟­现实课堂、实验室等,开发一批基于教学大纲­的虚拟现实数字课程。同时推进“虚拟仿真实验教学2.0”,支持建设一批虚拟仿真­实验实训重点项目,加快培养紧缺人才。

浙江大学国际联合商学­院数字经济与金融创新­研究中心研究员盘和林­告诉第一财经记者,当前虚拟现实产业并不­缺少硬件支持,而是缺少软件支持。《行动规划》从行业应用方面给出了­具体部署。

为推进各项目标和重点­任务的顺利实施,《行动计划》提出加强统筹联动、优化发展环境、深化技术研发、开展应用试点、打造产业集群、强化人才支撑、推动交流合作七个方面­的保障措施。

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