ПОЯВЛЕНИЕ СПЕЦИАЛЬНОСТИ «КИБЕРСПОРТ» В ВУЗАХ КИТАЯ
6сентября 2016 г. департамент профессионального и внешкольного образования Министерства образования КНР опубликовал перечень 13 новых дополнительных специальностей для вузов страны. Примечательно, что этот перечень включает в себя специальность «киберспорт и управление», она относится к категории спорта, и в будущем году она будет официально включена в учебную программу вузов страны.
Это решение обрадовало многих любителей компьютерных игр, ведь до этого компьютерные игры неизменно рассматривались как «бездельничанье и занятие не своим делом». Сегодня киберспорт официально включен в систему высшего образования и наконец завоевал признание. Ли Сяофэн два года подряд становился победителем международного конкурса по киберспорту и заслуженно признан легендой в кругах киберспорта Китая. В своем микроблоге он написал: «Наконец наступил тот момент, которого я долго ждал, когда я был профессиональным игроком». и Хунаньская компания по развитию киберспорта с ограниченной ответственностью на совместных началах добились от Министерства образования Китая открытия этой новой специальности в вузах страны. В феврале этого года они совместно подали заявку на открытие специальности «киберспорт» в вузах. Благодаря всесторонней подготовительной работе, включая сбор материалов и научное аргументирование, в начале сентября после соответствующего рассмотрения данный проект в конце концов был утвержден.
Еще в 2003 г. с разрешения Государственного управления по делам физкультуры и спорта киберспорт