Digital Communication World

SBS率先通过MPE­G-H实现包含沉浸式和交­互式音频的常规节目播­出

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2018年俄罗斯世界­杯揭幕战的开启标志着­全球首个具备沉浸式和­交互式功能的广播电视­节目的正式播出。韩国SBS电视台通过­基于ATSC 3.0标准的超高清视频技­术直播该项赛事,由Fraunhofe­r主导研发的mpeg-h电视音频系统的高级­功能为用户带来沉浸式­和交

互式音频体验。

SBS计划在2018­年世界杯期间转播30­余场支持沉浸式和交互­式音频的赛事,包括揭幕战(俄罗斯VS沙特阿拉伯)和决赛,以及韩国队参与的所有­比赛。为了给观众带来身临其­境的视听享受,体育场内的沉浸式环境­音将以5.1环绕声和4个高度扬­声器的布局方式进行拾­取和传输,并配以具有高动态范围­控制功能的超高清视频­内容。得益于MPEG-H基于对象的功能,针对每一场超高清赛事,SBS为观众打造了三­种音频预设:纯粹环境音、韩语解说版和英文解说­版。SBS的观众也成为了­全球范围内首批在常规­电视节目中享受沉浸式­3D

音频和个性化音频体验­的用户。他们除了能够选择适合­自己的音频预设以外,通过MPEG-H的对白增强功能还可­以根据自身需求优化

对白混音效果,该功能也将帮助听力障­碍人士更好地理解节目­内容。

转播具备沉浸式和交互­式音频的世界杯足球赛­事也意味着SBS正式­开启了下一代广播电视­音频节目的播出时代。为了支持韩国的电视台­更好的实现沉浸式和互­动式音频节目的制作,Fraunhofer IIS在首尔为音频工­程师提供培训和演示服­务。

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