任天堂SNES Classic Edition

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远高于硬件价值的游戏

对于主机游戏玩家而言,其对硬件产品的忠 诚度不如说是对游戏内容及其文化的认同,索尼、 任天堂这样的主机游戏领域巨头更像是游戏研发 与硬件入口型平台,而回顾主机游戏产业发展历程 会发现,优质的游戏内容往往是各企业成败的关 键,从这个角度看,复古迷你游戏主机情怀不如说 是玩家对复古主机游戏的情怀,其对某个系列游 戏的认可和某段游戏体验的怀念,促使其对硬件产 品产生购买行为,这同当初任天堂、索尼的崛起非 常类似,往往一款《最终幻想》就能决定消费者购 买倾向。 正是看到了内容对于迷你复古性游戏主机消 费者的购买倾向影响,各大主机游戏厂商在推出 产品的时候,往往附带了多款游戏以满足终端市 场消费者对内容的看重,对于数百元的迷你复古游 戏机而言,这恐怕才是决定市场归属的核心。 这些曾经活在记忆中的游戏,有你依依不舍 或因未能通关而念念不忘的吗?

炒得一手好冷饭

对于终端市场消费者而言,复古迷你游戏主 机很多时候是打开记忆深处烙印的钥匙,更是情 怀的落地,但对于主机游戏厂商而言,推出这类复 古的迷你产品,恐怕更多还是利益驱动下的市场 行为。 游戏主机的售价本身很难用单纯的硬件成本 进行评估,游戏内容的销售和游戏IP价值的横向与 纵向挖掘才是索尼、任天堂、世嘉等企业盈利的不 二法门,这类有炒冷饭嫌疑的复古迷你游戏主机 或许在硬件设计上多少进行了重构,无论是高清显 示还是数字化存储设计,都更符合时代发展,但关 键的游戏内容资源却更多是修改而非创造,这让不 少厂商都能快速炒好一套冷饭推向市场。

写在最后:情怀之外

不少人认为复古迷你游戏主机的崛起在于玩家情怀的驱动,但以内容决定购买倾向的复古迷 你游戏主机,何尝不是玩家对高品质优秀游戏的追求呢?在那个群雄并起的战国时代,优秀 的游戏不仅在于画面精美,更需要有优质的内容情节赋予整个游戏灵魂,而这恐怕是当前PC 游戏最缺乏的元素,没有灵魂的游戏,再长的时间也很难沉淀出经典。

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