当Intel和AMD联手

Intel“冥王峡谷”体验

Geek - - Contents - 文=Camp 图=Yu

作为X86处理器仅剩的两个巨头,Intel和AMD的关系不言而喻—那可是几十年来实打实的冤家。所以,你有没有想过有一天这两家绝对死敌竟然也能化干戈为玉帛?所以,当我去年第一次听说Intel将会推出一款整合了AMD显示芯片的处理器的时候,我的反应是这造谣的人也忒不走心了。没过多久,我就被打脸了—去年底使用了AMD显示芯片的Core i7-8809G的冥王峡谷(Hades Canyon)NUC迷你主机官宣。然而,这并不是事件的高潮。就在Intel官宣的第二天,此前一直主管AMD图形业务的首席架构师、集团高级副总Raja Koduri宣布从AMD辞职;也是在他宣布辞职的第二天,Intel官宣这位大神以高级副总的身份加入,负责新成立的核心/视觉计算,目标是重振Intel的独立显卡业务及扩大核显业务的发展。这一系列的神操作就像梅西宣布从巴萨加盟皇马,或者C罗从皇马加盟巴萨一样让人目瞪口呆。那么,集成了AMD显示芯片的intel处理器究竟会是什么样的,大概你跟我一样好奇吧。

冥王峡谷的核心无疑是Core i7-8809G,它集成了AMD Radeon RX Vega M GH显示核心。我们现实一点,现有的制造工艺,再加AMD和Intel完全不同的总线接口,注定了CPU和GPU不可能集成在一个硅片内。不过,能够将Intel的CPU和AMD的GPU封装在同一基底上已经是一件历史性事件了。先来说说大家最关心的GPU,Radeon RX Vega M GH具有24个计算单元(总计1536个流处理器),核心频率可达1063MHz,最高可加速至1190MHz;同时,它还集成了4GB的HBM2独立显存,可提供高达204.8GB/s的显存带宽。从规格上来说,这一显示核心已经堪比主流的独立显卡了。事实上,即使是HBM2显存的核心大小也快赶上CPU部分,更不要说硕大 的GPU核心了。显然是为了平衡散热和功耗, 8809G的CPU部分并没有采用六核心的设计,还是采用了四核八线程的规格,核心频率为3.1GHz(睿频加速可至4.2GHz),并具有8MB缓存容量。即使这样,8809G的TDP功耗也已经达到了100W,在近期的处理器中算是比较“高能”了。值得一提的是,CPU部分依然保留了Intel自家的UHD 620显示核心,间接也说明了8809G上GPU和CPU的结合还是比较初级的。

8809G的高度集成,使得冥王峡谷的体积非常小巧,投影面积也就跟7英寸平板差不多大小,机身高度则跟普通的机械键盘高度相仿。不过,你要说它便携我是不太认同的—主机本身的大小和1.293kg的重量还算可以接受,但加上硕大无比跟本体差不多大小的电源适配器,怎么也算不上便携了吧。接口方面倒是做得相当完善,各种接口一应俱全,兼容性也非常好—能在这么紧密的排列中做到USB接口彼此不干扰实在是不容易。当然,限于体积,它的DP输出采用了miniDP接口。

8809G毫无疑问是有史以来3D性能最强的处理器,单纯从显卡性能而言,Radeon RX Vega M GH甚至超越了主流游戏本采用的GeForce GTX 1050 Ti,接近Max- Q版的GTX 1060。虽然它的CPU性能要比游戏本普遍采用的六核心i7-8750H要略差一些,但这并没有影响到显卡性能的发挥。可以确定地说,8809G的游戏性能介于8750H+1050 Ti和8750H+Max-Q 1060之间。与此同时, Intel还为其配备了代表SSD最强性能之一的Intel 760P NVMe SSD。散热如何肯定是大家关心的第二个问题,虽然机身小巧,但它的供电和机身厚度并没有那么严苛的要求。因此,机身内部采用了两个12V的散热风扇,再 加上高效的风道设计,冷空气从机身前部吸入,没有任何阻挡便迅速从后方排出,散热效果颇为理想。同时将CPU和GPU置于满负载时,CPU和GPU的温度分别为100℃(核心频率3.89GHz)和81℃(核心频率1.19GHz),处于正常水平。相比很多1060的笔记本,冥王峡谷满载时的噪音并不算大。Intel甚至没有锁定8809G的倍频,玩家甚至还可以进行超频(当然,超频幅度很小)。另外,代表i家极限性能的骷髅头标志也顺应潮流加入了RGB灯效设置(虽然设置方式和灯效依然很复古)。

毫无疑问,借助AMD的GPU,冥王峡谷打破了高集成度NUC在性能上的限制,甚至有着超越主流游戏本的实力,并且依然有着强大的扩展性和迷你的体积。也难怪腾讯也会将其选为WeGame游戏主机(定制版唯一的区别是采用了WeGame定制灯效),如果你还在纠结WeGame这个游戏主机究竟如何,这就是答案了。

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