人工智能驱动下互动电影的未来发展
◎网易互动娱乐集团 朱原 杨忠雄
随着电子游戏等现代媒介的迅速发展,当代电影不仅在市场竞争方面受到了强大的压力,而且长期以来积淀的审美趣味、艺术理想都受到了前所未有的挑战,但同时也带来了新的发展机遇。电影与游戏相互融合,电影游戏化和游戏电影化趋势越来越明显。随着当代电影不断的向电子游戏学习其制作理念、审美趣味和制作技术,互动电影纷纷走向前台,推动着当代电影的结构模式进一步向多线性、交互性转变。再加之虚拟现实、增强现实、人工智能等前沿技术的快速发展,其审美趣味、艺术理念和制作技术也逐步发生着裂变。
一、当代电影的视觉转向
中国电影经过百年发展后,已进入了一个 “语言” 与 “视觉” 整合、嬗变的时代。尤其是20 世纪 80年代以来,以图像为中心的视觉文化逐渐取代了以语言为中心的文化,视觉文化霸权无处不在,我们的生活被视觉文化所包围。正如丹尼尔•贝尔所说:“目前占统治地位的是视觉观念、声音和影像,尤其是后者,组织了美学,统率了观众。在一个大众社会里,这几乎是不可避免的”。[1]这一转向一方面源于现代消费文化 的感官化、表象化和欲望化,另一方受得了大众传媒和信息技术的推动作用。尤其是面对电子游戏的冲击和影响,当代电影的审美方式和艺术趣味已悄然转变,视觉文化发生了深刻变化。电子游戏虽产生较晚,但在互动性、沉浸感、真切性等方面显示出了巨大优势。综合运用视觉、嗅觉、味觉和听觉等感官系统是游戏产生沉浸感、现场感的重要原因。虽然说当代电影的视觉转向并不全部取决于电子游戏,但电子游戏进一步推进电影视觉转向的事实却毋庸置疑。受电子游戏风格化、时尚化、奇观化等审美取向的影响,当代电影进一步向多线性、
[2]交互性转变。在电子游戏感官美学和欲望修辞化的冲击下,传统电影的高雅艺术情节被逐步解构,取而代之的是电影的消费性和娱乐性,促使当代电影更加注重消费美学和体验美学,也影响了年轻一代审美与艺术观念从效用美学向快乐美学转变,娱乐消遣特征越来越显著。在这种审美取向的影响下,观众已不再满足于被动的接受信息,而是渴望在奇观景象中寻求更多的参与和体验,互动电影应运而生。
随着互动电影的开发,人们的电影理念、审美理想和观看方式发 生了巨大变化。由于传统电影具有“一对多” 的单向传播路径和线性的情节结构,信息传输具有单向性,观赏也较为被动。因此,增强观众与影视的互动交流,提升其观赏性成为了电影制作者和观众的夙愿。与传统电影追求写实性和逼真性的审美取向相比,当代电影不再是指向生活本质的写实性审美表象,而是一种奇观化、风格化、时尚化的审美幻象,并且逐步寻求与虚拟现实的结合。未来,随着 AR,VR、AI 等技术的兴起,在视觉上将得到前所未有的冲击,同时加入味觉、嗅觉、触觉等感官元素,不仅可以以更加成熟的技巧 “再现” 现实,还能用电子游戏的技法 “虚拟” 现实,使观者能够融入其中并与之互动,体验在现实世界中难以体验的场景。
二、互动电影——电影与游戏的跨媒体融合
再现现实是人类最原始的电影创造冲动之一,安德烈• 巴赞认为人的头脑中存在一种普遍的 “木乃伊情节”,即希望将自己的某种生存状态记录再现。他还提出“完整电影神话”: “电影这个概念与完整无缺地再现现实是等同的;他们所想象的就是再现一个声音、色彩、立体感等一应