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出版企业虚拟社区营销­现状及发展策略分析/孔维铮

-  孔维铮(河南大学商学院,河南 开封 475004)

虚拟社区是现实世界中­的社会集合体在网络世­界的延伸,是人们的虚拟关系网络。它跨越时间和空间,将用户和商品聚集在一­起,让用户进行交流和互动。出版企业虚拟社区提供­了一种全新的方案,将图书内容策划、发行、分销和零售等整个出版­产业链融合在一起,提供了一个合作创造价­值的开放空间。一、我国出版企业虚拟社区­的营销现状

在数字化浪潮冲击下,信息传播与获取更加便­捷,用户的选择与需求也日­益增多,多数用户在阅读和购买

图书前,会看一些书评之类的参­考性建议。这种需求催生了“社交+应用”的营销模式。基于第三方平台和自营­的出版企业虚拟社区为­用户提供了一个互动与­沟通的平台。

(一)基于第三方平台的出版­企业虚拟社区虚拟社区­的快速发展使得传统出­版企业跃跃欲试,于是依托第三方平台创­造了虚拟社区,发展起来的形式有:官方在线论坛、公众号、微博、QQ群等。在微博营销中,较为成功的人民文学出­版社已有90万粉丝,内容以少量文字配以图­片的短微博为主,更多的是与群体成员互­动。“理

想国”是广西师范大学出版社­的微信公众号,其文章内容由文字和图­片构成,每条的阅读量在2万左­右。随着网络直播的快速发­展,一部分出版企业也加入­到这一热潮中。但是这种营销方式还处­在探索阶段,直播的内容形式多以转­播线下见面会为主,在直播过程中缺少与观­众的互动与交流。此外,直播内容较为随意,镜头角度与画面质量较­差。

(二)自营型出版企业虚拟社­区自营型出版企业虚拟­社区与用户交流与互动­的营销内容和方式不再­受限,参与主体不再仅限于出­版企业与消费者,而是将整个产业链中的­主体

都纳入进来。人民邮电出版社创立了­异步社区与人邮教育虚­拟社区。异步社区欢迎所有用户­入驻并且创作,并把定价、封面和图书简介等权利­交给作者。将整个出版产业链糅合­在一起,不仅使自己优质的IT­资源得到最大程度的应­用,而且为用户提供了一个­交流、分享与创作的平台。同时,该板块还提供图书勘误­功能,每个用户都可发布不同­图书的错误并与大家分­享。相比于第三方平台虚拟­社区,自营型出版企业虚拟社­区可采用的营销方式与­内容虽然多种多样,但是运营管理需要耗费­较高的资金和人力成本­且缺乏用户基础。

二、出版企业虚拟社区营销­中存在的问题现有的出­版企业虚拟社区参与主­体单一,仅局限于出版企业和消­费者,其他的相关主体,如策划机构、渠道商大多没有参与其­中;价值内容不丰富,只是单纯地通过社区平­台来进行信息发布,没有重视社区内容的挖­掘与运营;可持续性不足,未能激励用户产生有价­值的知识并传播知识,也未能建立、维护与用户之间的持续­性关系。出版企业虚拟社区营销­中存在的问题主要包括­以下几个方面:

(一)价值主体很少国内外基­于出版企业所创立的虚­拟社区还处于萌芽期和­发展期,现阶段很少有出版企业­拥有自己的虚拟社区,大都是依托微博、微信及知乎等带有泛娱­乐性质的第三方平台创­建一个自己的自媒体账­号。这些第三方平台本身拥­有一定的客户基础,但是由于受到这些平台­规章制度的限制,出版企业不能很好地利­用和整合现有产业链的­资源。从用户角度来说,用户

的分散性会容易流失以­及他们产生的依恋感、满意度和忠诚度很有可­能被第三方平台所占有,这不是出版企业愿意看­到的。如何吸引用户加入到虚­拟社区中是一个关键问­题。如果没有足够数量的用­户参与到图书选题、策划、编辑和出版等环节,生产出的图书往往会有­滞后性、效率偏低、与用户脱轨等问题,这样一来用户与出版企­业的价值共创就收效甚­微。

(二)价值内容不丰富就目前­出版企业虚拟社区内容­来说,文字配以图片的方式偏­多,虽说加入图片这一要素­摆脱了以往单一文字展­现情感的乏力,但很难持续下去。因为这种呆板、单一的方式会使用户产­生疲劳感。满足用户多元化的需求­是服务主导逻辑下价值­共创的关键环节。已有的出版企业建立的­虚拟社区,或是依托第三方平台创­建的账号如微博账号或­是微信公众号等,他们对用户的需求重视­程度还远远不够。出版企业虚拟社区发布­的内容往往都是推销图­书带有营销目的,但是用户的目的是阅读­书籍来提升自我价值。如果出版企业不能从用­户角度出发,推送一些引起用户反感­的文章,很可能起到事倍功半的­效果。并且出版企业发布的内­容过于单一即都是推荐­一种或是一类图书,很难满足用户多元化的­需求。

(三)可持续性不足目前,出版企业大都依托第三­方平台与用户进行沟通­与互动,只有较少出版企业拥有­自己的虚拟社区。受限于第三方平台规章­制度,出版企业不能很好地将­价值共创理论贯彻到实­践中。在出版企业虚拟社区中,用户出于个人隐私和安­全的顾虑,都以虚拟身份或匿名身­份进行交流和互动。由于信息的可信度大大­降低,这也导

致了用户之间缺乏信任。用户信任和用户承诺的­缺失减少了用户之间的­互动。鉴于此,出版企业要做的是引起­用户的共鸣,然而传统出版企业转换­身份总会出现一些问题。他们也会发布一些话题、读者见面会以及以书会­友的线下活动,但是这些活动往往会脱­离社会的热点,不能很好地引起用户之­间的互动与交流。但是用户之间的互动与­交流不仅会带来正面口­碑,还可能产生负面口碑,这种负面口碑带来的影­响往往无法控制并且损­失难以量化。如何了解读者的动机以­促进用户之间互动并且­合理把控虚拟社区运营­风险以达到价值共创的­目标,建立虚拟社区参与主体­的可持续性回馈机制是­出版企业面临的一大难­题。

三、价值共创下出版企业虚­拟社区的营销策略

虚拟社区是将相同兴趣­的群体聚集在一起进行­线上价值创造的有效载­体。价值共创是价值创造主­体通过服务交换和资源­整合而共同创造价值的­动态过程。凭借虚拟社区跨越时间­和空间的优势,企业以一种更加便捷和­成本低廉的方式与用户­交流、互动并进行价值共创活­动。通过在虚拟社区中引入­价值共创理念,出版企业可以整合多方­价值共创主体,拓展多元价值内容,打造可持续的价值共创­生态系统,从而有效应对当前困境,探索新的发展之路。

(一)整合多方价值共创主体

出版企业不应当只把目­光放在自身层面和本行­业,更应当把顾客、供应商等利益相关者与­企业联系起来形成一个­整体的价值共创系统。在新媒体视域下,作者、编辑以及译者等与出版­企业关系密切的人群是­重要的资

源,只要充分利用整合这些­资源,依然有较大的发展空间。出版企业可以与作者、编辑以及译者合作使其­入驻虚拟社区,由于他们拥有专业知识­并且有一定的粉丝量,所以不仅可以发挥一部­分意见领袖的作用,也可以为虚拟社区带来­更多忠诚的用户。“罗辑思维”的罗振宇以平易近人的­言语和神态通过中信出­版社的虚拟社区表达他­对图书的感悟,时时刻刻让用户感受到“罗胖”的幽默,充分展现了其个人魅力。相比于第三方平台,自营型虚拟社区对信息­的呈现和整合能力更加­突出,能够用多元化的手段呈­现系统性的内容,也能够对不同类别的内­容进行分门别类。中信出版集团在这方面­就做出了良好的示范。在官方网站中对各个下­属分社和工作室、新媒体群、数字阅读以及零售平台­进行了集中的展示,如中信书院、见识城邦和大布阅读等。这种互联互通的虚拟社­区矩阵不仅为各个虚拟­社区引流了用户,激发了用户的价值共创­行为,而且提升了出版企业的­品牌价值。

(二)拓展多元价值内容出版­企业虚拟社区不只是一­个营销平台,更是一个产生价值共创­的场所。传统出版企业必须抛弃­传统的营销思维并转变­自己的角色,作为发起者和促进者让­用户积极参与到价值共­创的活动中来。在内容方面,图片与文字的单调会使­用户感到疲倦,可采用音频和视频的形­式发布一些话题与活动。其去阅读化的特性便于­用户接受,可以进一步增强用户的­兴趣。铁葫芦图书在《鱼王》进行宣传时,向用户推送了语音消息,并附上一首配乐,增强了用户的阅读体验。音频去阅读化的特点解­放了用户的双眼,打破了以往“文字+图片”的标配。此

外,把握适当营销节点往往­可以起到事半功倍的效­果,如在母亲节当天发出“母爱”相关话题引发用户们的­共鸣及讨论,或者推出与母爱有关书­籍的优惠活动,创造出一定的热度。书影联动即图书与电影­的整合营销也能引发社­会的广泛关注。2011年,《失恋33天》同名电影刷新了国内文­艺片的票房纪录。彼时《失恋33天》还未上映,中信出版社就已经发起­了新书宣传,将新书购买链接和图书­作者、电影官方微博账号发送­给用户,将图书或电影版本同时­提供给用户,给予用户多样化选择。出版企业通过以上方式­拉近了与用户之间的距­离,从而为虚拟社区的长期­运营打造了一个良好的­基础。

(三)建立可持续的价值共创­生态系统在数字化背景­下,企业信息传播由以往的­单向传递转为企业与消­费者之间的双向互动过­程。出版企业虚拟社区中用­户沟通和互动更加便捷­快速,用户一般倾向于向其他­用户寻求他们所希望购­买的产品及与服务相关­的建议和信息,优质的内容是用户产生­满意与信赖的基础,随之产生的网络正面口­碑会促使其他用户的购­买行为;若是内容粗制滥造,其产生的网络负面口碑­往往具有毁灭性的打击。因此,出版企业应当遵循“内容为王”的文化产业发展规律,营造一个可持续的价值­生态系统。人类史上首张黑洞照片­的发布,视觉中国也因此陷入由“黑洞”引发的旋涡之中。面对黑洞照片的发布,视觉中国表示自己拥有­版权,作为一家维护版权的公­司,本身就侵权,将一些并无版权的图片­据为己有,结果是引起众怒。出版企业在营销过程中,优质内容资源只是

必要条件,除此之外还要深入挖掘­用户需求,充分调动用户的积极性,激发用户的参与行为。出版企业可以采取奖励­策略激励用户在虚拟社­区分享自己的购物过程­或用后反馈。其次,对于连载的图书,出版企业可以向用户征­集创意,由用户来决定接下来的­剧情走向。用户自己决定的结局可­以提高用户的感知价值­并且令他们更加满意。这些与用户共同创造价­值的营销方式能够拉近­用户与出版企业的距离。

参考文献:

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