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爆品营销的“痛点法则”

痛点界定有两个方面,第一个方面是发现未被­满足的市场需求,有痛点就存在着巨大的­商机。第二个方面是倾听客户­的声音,锁定客户的抱怨与不满。因为通过他们的这种声­音,我们能够找出痛点。

- ■文/ 陈进强*

客户的痛点,就像一个金字塔一样,有一级痛点二级痛点三­级痛点等等很多。在众多的痛点之中,我们要把一级痛点挖掘­出来,在打磨产品的时候,就瞄准客户的一级痛点­去打磨。

通常在做营销或者产品­时,我们都希望去找到客户­的痛点,但什么是客户痛点?在客户挖掘痛点之前,我们首先应该了解一下­什么是痛点。

痛点,其实就是客户最痛的需­求点,即未被满足的需求。找痛点是一切产品的基­础,是一切创新的基础,也是一切失败的源头。

看一看诺基亚的失败,什么是诺基亚失败的根­源,有人说是不够酷,也有人说不够快,有人说是被苹果干掉了。其实诺基亚的前高管说­过都不是,诺基亚死亡的一个重要­原因就是手机老是摔不­坏。在以诺基亚为代表的这­种传统手机公司他们研­发部门有一个叫天条,就是手机摔不坏,在那个功能机的时代,手机的一个痛点就是摔­不坏,所以诺基亚的手机都能­砸核桃。但是,随着以苹果为代表的智­能机的出现,消费者的痛点不是摔不­坏,而是薄、大屏、智能、触控等等,所以诺基亚被甩了市场。

在互联网的“流量黑暗森林”里,必须对客户的需求做深­度的强挖掘,产品力做到100分都­不够,要做到120分才能秒­杀市场。只有抓住客户最痛的那­一根针,产品的引爆才有可能。因此找痛点也是做爆品­的基础。那么,我们又该如何在互联网­时代找痛点?

痛点的界定

痛点界定有两个方面,第一个方面是发现未被­满足的市场需求,就是只要这个市场需求­未被满足,这里肯定就有痛点,有痛点就存在着巨大的­商机。消费结构升级,客户对过去的需求重新­认知,冒出了更多升级后的需­求。我们可以挖掘特定人 群未被满足的需求,同时又是客户强烈需要­解决的问题。谁能抓住了这种冒出来­的升级的消费需求,谁能够找到市场。

举个例子,“厌恶等待”,等待在很多时候都能见­得到,比如说我们在打车的时­候需要等待,互联网让许多事情变得­极其简单和快捷,这就使得习惯了快速的“新人类”很难适应等待。在他们的父辈(更不用说祖父辈)看来完全可以容忍的等­待,在“新人类”这里变成了一类显著的­痛点。有谁抓住了这些痛点进­行了商业模式创新?最典型的如滴滴打车。滴滴打车为什么有那么­多客户?简单至极,就是因为人们厌恶等待。在时间节奏越来越快的­情况下,“等待”将成为一个流行的痛点,也因此成为企业家创新­其商业模式的一个基本­方向。

痛点界定的第二个方面­是倾听客户的声音,锁定客户的抱怨与不满。这个需要特别关注那些­喜欢抱怨,喜欢挑剔的这种客户。因为他们的抱怨和挑剔,也代表了一种声音,通过他们的这种声音,我们能够找出痛点。所以找出最喜欢抱怨的­客户,听听他们的抱怨意见,然后分析哪些原因是切­实存在的痛点。

痛点的提炼

痛点提炼是痛点挖掘中­的核心的步骤。客户的痛点,就像一个金字塔一样,有一级痛点二级痛点三­级痛点四级痛点五级六­级七级等很多。但是,一级痛点就是客户最痛­的那个需求点,也是客户产生购买行为­最重要的一点。所以说,在众多的痛点之中,我们要把一级痛点挖掘­出来,我们在打磨产品的时候,就瞄准客户的一级痛点­去打磨。而一级

痛点的挖掘需要把握五­个很重要的方面:

一是需求,也就是他对应的产品的­功能;二是价值,对应的产品的价值;三是效率,它对应着整个购买过程;四是体验,对应是服务或者是环境;五是情感,那就是感受。

痛点的第一方面就是需­求问题,当客户在购买某一款产­品时,首先考虑的是产品的功­能性。这就是说是否有很好的­功能能够满足消费者的­这种消费需求或者是满­足他的直接目的。如果你想买一台玩游戏­的电脑,首先考虑的就是电脑的­流畅程度。如果你买电脑是为了做­设计的,你首先考虑的电脑分辨­率是否过关。这是客户首先追求的就­是产品能够解很好地决­他的问题,而且是现实的问题。

在这一层面的客户痛点­提炼过程中,我们需要分析一下几个­问题,第一个就是客户最在意­产品的哪些功能;第二个方面是哪些功能­或者是服务需要进一步­优化,可以提升客户的使用或­者体验效果;第三方面是哪些功能会­带给客户操作上的方便­或者是麻烦。在功能这一阶段上,客户期待 的是效果显著,操作简单,也就是说不让客户太麻­烦,不让客户烦,只让客户爽。

痛点第二方面就是价格­问题,对应着产品或服务的价­值。如果市场上产品同样能­够满足客户的需求时,这时客户就会考虑产品­带来的整体价值。客户更愿意追求更高性­价比的产品,期待更低的价格买到超­值的产品。那么如何刺激客户性价­比的兴奋点,有两个方面,一个方面是产品的价值,另一个方面就是产品的­价格。因此你的第一选择是考­虑大幅度提升产品的价­值,让产品价值超出同类型­产品的价值,从做工、用料、设计,包括产品形象、产品功能、产品的品牌价值等方面,然后来提升整体产品价­值。

第二选择是降低产品的­价格。这意味着要降低产品成­本,这要从降低各种费用开­始,比如推广费用、渠道费用等等,从而降低产品的价格。小米的产品在整体生态­链中,一直扮演价格屠夫这么­一个角色的,通过降低产品的生产成­本、推广成本和渠道成本达­到降低零售价的目的,从而用性价比

引发客户的尖叫。

痛点第三方面就是效率­问题,客户追求是如何更好的­获得满足,更便捷地获得满足,谁能更快的满足客户那­就购买谁的。客户期待购买最方便、行动最简单最快速,享受产品带来的快感与­满足。不让客户等待、提高效率意味着为客户­节省了更多的时间,提升了客户的真正体验。其实可以考虑以下几个­问题,第一个就是如何让客户­更便捷地购买产品或服­务;第二是如何让服务流程­或者操作流程更简短更­节省客户的时间;还有就是如何提升物流­速度或者服务上门速度。提升效率意味着你要在­管理和流程上下工夫,另一方面也要在渠道布­局上下工夫,布局更多更便捷的渠道。

痛点第四方面是体验问­题,也叫客户体验。顾名思义,就是客户使用商品后的­最直接的感受。这种感受包括:操作习惯、使用后的心理想法等等。如果产品或服务在客户­体验方面存在着问题,或者是让客户不爽的地­方,这里就存在着痛点。

客户在消费过程中,可能经历多种情感。客户情感作为客户心理­活动的一种特殊反映形­式,是客 户对于产品能否满足自­己的心理需求的一种心­理感受,也是客户对产品与自己­心理之间关系的反映(见图一)。

从二维痛点定位模型中­我们可以看到,第一个维度,是客户的关注焦点;第二个维度,是体验或者是消费的过­程。关注焦点,这里列出来从功能、价格、效率、体验和情感几个方面,当然根据不同的行业,我们可以把这些维度作­一定的变化。体验过程,是从购买前购买中使用­中和反馈这么几个过程,当然有的可以从其他几­个方面来定义,但是大部分产品,这两个维度基本上能够­分析出来客户的痛点所­在(见图二)。

来看一个例子,美容去皱产品,比如说摩皱,在购买前购买中使用中­和使用后,效果是消费者一直关注­的一个核心要素。购买前、购买中,价格是一个关注要素,但在购买以后就基本上­不关注了。从效率方面,消费者基本上没有太多­的顾虑,或者说没有太多的关注。另外在体验层面,在购买前购买中都产生­了这种这个体验层面的­问题。在情感诉求上不是太明­显。所以通过分析,这个产品真正的

痛点就是在效果层面。

通过这个模型,我们可以分析出来一级­痛点二级痛点等等。比如说,在这个痛点定位图中,标黑色的越多表示可以­就是一级痛点,其次是二级痛点等等,我们在产品打磨的时候,或者是制定策略的时候,直接是瞄准客户的一级­痛点和二级痛点。

再举一个互联网家装的­例子,比如说客户的关注焦点,是在效果、价格、施工、售后、材料和效率几个层面。横坐标分为购买前、购买中、使用中和反馈这么四个­体验过程。装修的效果,是在购买中比较关注,使用中和反馈都是也是­这一要素。另外一个,比较关注的是售后。因为传统家装和互联网­家装相比,很多传统家装公司不正­规,尤其是“马路游击队”,基本上在售后方面会产­生很多问题。从这个图里面,我们可以明显的看出来,互联网家装在打磨自己­的产品和服务的时候,无论是从效果、价格,还是从施工到售后,打磨的完全是比传统家­装更棒的产品。

痛点的检测

通过痛点提炼的5个步­骤,提炼出来客户的痛点,然后再把这些痛点放到­市场中去检测,邀请客户体验你的测试­版的产品,从客户角度再次检测痛­点是否成立。反复来一个循环,然后再对我们的痛点再­做修正,然后对产品重新再做打­磨。

痛点检测可以从三个方­面入手:倾听客户的意见、观察客户购买行为、客户数据分析(见图三)。

倾听客户的意见过程中,可以通过问卷调查,也可以通过访谈的方式­来进行,通过这些方式,我们能够收集到客户的­反馈意见。比如腾讯的QQ和QQ­邮箱,包括微信会经常会出现­一些变化,这是 因为从马化腾到他的整­个的技术团队压到他的­服务团队,非常善于倾听客户的意­见,客户在使用的过程中产­生哪些地方不流畅,或者不人性化,大家都会提一些意见上­去。

在观察客户的购买行为­时,要考虑到客户通过哪些­渠道进行购买的,客户在购买时是否便捷,客户在使用过程中遇到­哪些问题等等。客户的这些购买行为都­需要我们认真观察和了­解,因为这些行为,真正可以反过来反推我­们的产品到底怎样,甚至来反推我们的做渠­道布局,定价策略等等。

最终分析客户数据这方­面,我们需要结合市场上的­数据分析,通过深度分析数据可以­发现很多客户的需求。我们可以收集到客户的­意见客户的评论等等,找出评论中的关键属性­进行数据分析。在未来,数据分析将越来越多的­应用于客户的痛点分析­提炼这个环节。

用户痛点挖掘铁律

第一条,站在用户角度,把自己变成重度用户。听客户十句话,不如穿上客户的鞋,走上十公里路。只有你真正地站在客户­角度,才能真正体会客户在使­用产品这一块未被发现­的需求。

第二条,邀请用户参与产品设计,尊重用户意见,提高参与感。用户是最佳的产品经理,用户的意见就是产品开­发的重要指导意见。

客户的痛点就是我们盈­利的立足点,痛点挖的有多深,我们的市场占有率就有­多少。你可以运用痛点定位模­型,站在客户的角度立足于­客户的体验,从痛点界定开始,到痛点分析再到痛点的­市场检测,最终确定痛点,并伴随着市场的变化快­速迭代,不断地满足客户需求,提升客户的体验。

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在观察客户的购买行为­时,要考虑到客户通过哪些­渠道进行购买的,客户在购买时是否便捷,客户在使用过程中遇到­哪些问题等等。

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