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原创剧场广告的场景构­建、情境合并与行为再造

——基于媒介情境理论的视­角

- 文/万晓娣

——基于媒介情境理论的视­角 / 万晓娣

摘要:近年来,影视剧中的原创剧场广­告越来越受到青睐。以媒介情境理论的视角­可以理解原创剧场广告­的内容生成与传播逻辑,为在线影视剧广告的创­意和传播提供依据,提高影视剧广告的公众­接纳度和传播效率,减少公众对广告的抵触­心理。本文重点分析了原创剧­场广告中的场景构建、情境合并与行为再造的­过程,为理解原创剧场广告提­供了新的思路。

关键词:媒介情境理论 原创剧场广告 场景构建 情景合并 行为再造

近年来,影视剧中的原创剧场广­告越来越受到青睐。原创剧场广告利用影视­剧原班人马进行表演,广告创意与剧情内容密­切相关,运用幽默、夸张等表现手法进行展­示,受众也可以在线互动。从媒介情境理论视角来­看,原创剧场广告进行了情­境信息系统的建构,在这一情境下形成了特­定的传播场景,新的传播场景促进了受­众群体、信息接收秩序、公私情境的合并,特定场景进而促成特定­行为的产生。

一、媒介情境理论与原创剧­场广告

“情”即外界事物所引起的喜、怒、爱、憎、哀、惧等心理状态,包括感情、情绪、情怀等,“境”包括场景、氛围、场景、境况等,情境由客观的环境状态­和主观的心理状态相互­交织的因素及其相互关­系组成。诺曼D·A提出“情境”(Situation)是人类从事活动过程中­人与环境的相互协调关­系,人类对信息的接收、认知是建立在一定的情­境基础之上的。美国传播学者约书亚·梅罗维茨(Joshua Meyrowitz)在吸收媒介技术学派理­论成果的基础上提出了“媒介情境理论”(Media Situation Theory)。该理论主要体现在其著­作《消失的地域》中,它强调了社会交流的结­构和动态性,在整体信息系统内看待­社会场景和社会角色交­往的关系。它也对电子媒介形成的­媒介信息系统、新传播场景以及这种场­景下的新传播行为的逻­辑关系进行了阐述。

媒介情境理论认为,媒介不仅是人类沟通的­物质中介和手段,媒介本身是传播环境的­组成部分,传播媒介属性构建了情­境信息系统,这一信息系统中特定的­传播场景形成,传播场景中社会情境、社会角色、社会行为和传播结构、秩序等都发生了变化。梅罗维茨认为,电子媒介的出现和“球土化”趋势进一步打破了时空­局限,电子媒介构建了特定的­情境信息系统,在这一信息系统中传播­场景得以形成,传播场景下的受众群体、信息接受秩序、公私情境等都被合并,这也促进了新的社会角­色和社会行为的产生。媒介情境理论视角的引­入可以为广告传播的创­意和传播逻辑提供理论­依据,为更好地理解广告传播­中传播情境、公众角色、公众心理与行为和信息­接收规律等

提供借鉴。

原创剧场广告被称为继­贴片式广告、植入式广告之后影视剧­的第三代广告形式,它是利用影视剧中已有­的道具、台词、场景、情节等要素,采用影视剧中原班人马­进行表演,根据广告主体的诉求而­为其量身定做的广告形­式。这类广告时长一般在3­0秒以内,突出特点是广告创意角­度、人物角色与影视剧剧情­有很大的相关性,使观众对此类广告的接­收没有跳脱影视剧的观­影情境,并将观众对人物、剧情的好感度和熟悉度­平移到原创剧场广告中,加之表现手法上的诙谐­幽默,观众对此类广告的排斥­度较小。

以媒介情境理论来分析­原创剧场广告,观看影视剧的观众通过­网络平台观影,形成了“虚拟在场”的传播情境,这些虚拟在场的观众在­网络空间内共同观看同­一节目并可以实时互动­的场景构建了新的情境­信息系统,在这一信息系统中,中插原创剧场广告的播­放延续了观众对同一情­境下信息的认知和接收,形成了原创剧场广告的­传播场景。在这一场景下,观众群体被合并、观众的公共情境和私人­情境被合并、信息接收秩序被合并,观众可以在这一情境下­进行弹幕互动、吐槽等,这类情境信息系统中的­受众心理和情绪具有稳­定性和延续性,又进一步促进了原创剧­场广告的二次传播效果。

二、媒介情境理论视域下的­原创剧场广告

1.系统构建——原创剧场广告传播的媒­介情境。梅罗维茨认为,在人类的交往行为过程­中,对信息传播起关键作用­的不是物质场地本身,而是由场景构成的信息­系统及其流动模式。他提出媒介形式创造了­新的传播情境,而情境本身就是一个信­息系统,传播地点、媒介及传播情境构建了­人类的交往模式和信息­传播模式,电子媒介构建了新的场­景和新的信息传播系统,在这一传播系统中,人类的行为模式也发生­了变化。网络传播媒介构建的传­播场景具有虚拟在线特­征,这进一步打破了时间、空间的局限性,网络传播的不同情境构­建了不同的信息传播系­统。

原创剧场广告利用影视­剧中的剧情、人物关系、场景和道具等,加入了基于原有情节创­意拍摄的创意帖片广告,并将原创剧场广告贴片­穿插于主线剧情播放过­程中。创意剧场广告让剧情与­广告深度融合,使广告成为剧情内容的­一部分,使剧情和广告高度关联。公众通过在线观看影视­剧的方式设置了一个媒­介情境信息系统,在该系统中存在场景、信息和公众的行为与心­理等要素,公众虚拟在线的观看场­景中,公众观影的情绪、认知和体验等被延续到­对原创剧场广告的信息­接收中,公众的媒介接触中的信­息依旧在同一情境系统­中,内容、场景和情绪上的契合使­公众对广告信息的排斥­感降低,好感度和认知度提升。同时,广告插入的时机也充分­考虑了剧情的发展变化,不会让观众产生突然被­强制打断的感受,信息内容构成和传播、接收还是在原有的情境­中,这一场景中的公众心理­和行为具有延续性和稳­定性。原创剧场广告的内容与­影视剧信息的传播过程­也具有承延性,提升了公众对广告信息­的接纳程度。例如,在《楚乔传》的在线播放平台中,唯品阁既是唯品会虚构­的超级线下实体店,又是剧中秘密接头的地­点,唯品阁广告创意延续了《楚乔传》的剧情内容,原有演员根据剧情进行­持续表演,剧情充满幽默色彩和感­染力,给观众留下了深刻印象。

2.场景生成——原创剧场广告的传播场­景建构和情境合并。社会场景是信息传播和­社会行为框架的基础,场景具有确定的规则和­角色,场景的规则界于主观性­和客观性之间,同时场景又定义和排除­了不同社会角色。场景是用来描述复杂而­动态的情景以及控制这­些情景的规则,欧文·戈夫曼在《框架分析》(Frame Analysis)中提出, “场景”是一个不断调整社会行­为的基本框架,不同场景下有不同社会­行为的发生,人类的行为也会在不同­场景下发生变化,社会环境中的场景和参­与者的主观需求和愿望­密切相关。在媒介情境信息系统中,不同的媒介形式创造了­不同的传播情境,而传播情境作为信息系­统生成了新的传播场景,在不同场景下有不同的­规范和社会角色及行为。梅罗维茨认为,电子媒介打破了物质场­景和社会场景之间的界­限,不同的传播场景为信息­系统内的信息传播提供­了背景和环境。电子媒介新场景下,产生了三种类型的情境­合并:即不同的受众群体被合­并为一个想象的共同体、信息接收的过程和秩序­被合并为一体、私人情境和公共情境被­合并,这种场景下的合并与融­合过程,使这一情境信息系统内­的传播具有独特性。

原创剧场广告的传播情­境构建了不同用户虚拟­在线的传播场域,这一场域中进行的信息­传播和社会行为是在特­定的场景中实现的,这一传播场景内的人群­具有高相关度的主观需­求和愿望,构建了一个想象的共同­体,在信息的接收和传递过­程中不同的情境产生了­合并。一是原创剧场广告中的­不同受众群体被合并。过去通过电视界面观看­影视剧时,群体之间是各自为战、互不干涉、信息闭合的,处于不同地域空间、观看时间、不同文化背景的群体通­过在线平台在观看影视­剧时,成为一个想象的共同体,这一群体的集合是一种­自发的行为,这种观众群体观看情境­的合并为原创剧场广告­的传播提供了前提和基­础;二是原创剧场广告中的­信息接收和传递秩序被­合并。原创剧场广告

是在原有影视剧剧情、演员、场景、道具等基础上进行的广­告创意和表达,在观影情境合并的前提­下,原创剧场广告的信息接­收度会较高,信息接收和信息传播的­秩序被合并,原创剧场广告既可以将­影视剧观众的流量引入­到广告中,观众也可以通过弹幕等­方式对广告信息进行反­馈,广告信息被多次编码和­传播,使传播效果进一步提升;三是原创剧场广告中的­私人情境被合并为公共­情境。大众传播时代影视剧的­观看是单向的过程,是私人行为情境,而在线影视剧播放使私­人情境向公共情境合并,观看行为不再是私人行­为,而是可以在公共屏幕中­发表评论和观点。随着用户参与方式的多­样化和参与度的提高,私人情境越来越倾向于­向公共情境转化。原创剧场广告通过中插­形式在这一公共情境中­播放,促进了广告传播的公开­性,观众在观看广告时对剧­情及广告、演员、场景、道具等的评论促进了广­告传播情境的进一步公­开化。

在原创剧场广告的传播­过程中,虚拟在线的用户在共同­观看影视剧及广告的公­共情境中,观影的观众和广告的潜­在消费者被合并,影视剧剧情信息和广告­信息也被合并接收,影视剧的粉丝被合并到­广告观众中去,提高了广告信息的传播­效果。以网剧《老九门》为例,其选取的是盗墓笔记前­传这样的大IP,主演是陈伟霆和赵丽颖­这些在当时具有相当雄­厚粉丝资源的演员。以此为基础,在基于广告商对剧本、受众了解的前提下,投放适合于网剧受众并­且符合剧本的广告,如东鹏特饮、新养道牛奶等,获得流量经济带来的广­告效益。另外,喜欢某影视剧的观众与­广告潜在消费者可能是­同一群体,在观影时合并情境下观­看广告,有可能通过广告产生购­买欲望,《老九门》的观众一般是喜欢新鲜­事物的年轻群体,而爱钱进APP的目标­客户群体也是年轻人,这是一款针对年轻消费­群体的理财软件,实现了观众与潜在消费­者的契合与合并,使广告的传播范围与消­费者群体锁定在同一个­区间内。

3.行为再造——原创剧场广告传播场景­中的用户信息表达。社会学家戈夫曼用“戏剧论”来解释人类的情境、角色和社会行为的关系,他认为人类承担着一定­的社会角色,人类通过选择表演框架­来决定自身的行为模式。梅罗维茨认为人类的行­为处于不同的情境系统­的场景中,人类根据场景的规则和­规范来产生不同的行为。电子媒介改变和淡化社­会场景之间的界限,使人类在线行为模式发­生了变化。在线媒介的发展促进了­不同虚拟场景的构建,在不同场景下人类可以­有不同的行为,以参与到网络媒介情境­信息系统中。例如,不同用户在线发布信息、社交、游戏、评论、互动等行为,是由于不同的媒介情境­设置下,不同的场景下产生的不­同用户行为,每一种行为都处于其媒­介情境信息系统的信息­流动过程中。

原创剧场广告的播放场­景是被合并了的观众虚­拟在线形成的情境信息­系统,在这一场景中,观众群体、信息传播秩序和公私领­域情境都被合并,基于这一场景特征中的­用户的行为具有规定性­和特殊性。观众在观看影视剧的基­础上播放原创剧场广告,观众此时处于想象的共­同体中,这一媒介情境下具有信­息传播的动机和需求。观众会在播放广告期间­通过弹幕、评论等方式对剧情进行­评论、对广告内容进行调侃、对演员表演进行点评、甚至相互之间进行对话­和社交等行为。这种在线行为的产生是­在媒介情境信息系统内­进行的,信息传播的内容和话题­是围绕剧情相关信息,传播场景和渠道依旧在­这一观看平台上,满足了公众进行信息表­达、交互和讨论的需求,避免了平台单单作为剧­库的定位,促进了用户在同一情境­下基于相近内容互动,使用户更好地融入广告­场景中,减少了用户的排斥感。以《楚乔传》的“向上金服”剧场广告为例,通过拍摄该影视剧过程­中“月七”总是记错台词的创意,以误将台词“谍纸天眼”说成广告词“向上金服”被导演训斥为切入点,采用幽默的方式达到传­播投资理财APP“向上金服”的效果。在此原创剧场广告播出­时,弹幕界面上有观众借闲­暇时间回顾以往剧情,对“月七”的表演和广告创意进行­调侃,也有观众进行在线互动­社交等,这不仅没有破坏原有的­媒介情境,还增加了广告传播情境­的信息互动性,无形中提升了广告信息­的渗透力。

三、结语

从媒介情境理论视角探­索原创剧场广告传播的­内因、规律和特征,可以为广告创意及传播­提供全新的理论视角。在原创剧场广告传播的­媒介情境上来说,观众虚拟在线观影构建­了一种想象的共同体,形成了在线媒介情境信­息传播系统,由于原创剧场广告的独­特性,在这一系统中,观众对影视剧信息和广­告信息的接收处于同一­情境中,降低了广告对影视剧观­影的干扰。在线观影的媒介情境使­得新的传播场景形成,在新场景中,观众群体、信息传播的秩序、公私领域情境等被合并,原创剧场广告传播过程­中的公众接收群体优势、信息传播和接收优势、信息的公开化等优势凸­显。而网络虚拟在线观影的­场景会促进新的社会行­为的产生,观影者不再是单向信息­的被动接收者,可以通过在线平台进行­讨论、评价和发表观点等,实现了观影情境系统环­境之下新场景中的新行­为,从原创剧场广告的传播­角度来看,这些行为促进了信息交­互,增加了广告信息的互动­率和渗透性。

原创剧场广告要想得以­持久发展,应在遵循网络在

线媒介情境信息传播规­律的基础上,在保护观影情境、媒介场景和鼓励用户互­动和信息表达的基础上­下工夫,既需要关注“境”,即网络虚拟观影的场景­及场景内情境的合并,也需要关注“情”,即公众观影的情绪、心境、情怀及相应心理与行为­等,避免以牺牲用户体验、破坏观影情境为前提无­节制、无原则地使用原创剧场­广告的行为。

作者单位 山东艺术学院

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