VR电影破局

Media and Entertainment Industry Reporter - - 视点 HIGHLIGHT - 文/冯珊珊

近日,台湾智能手机和VR设备制造商HTC(宏达电)取得了《笑傲江湖》的VR电影翻拍版权,预计2019年正式开拍,由导演侯孝贤等监制。拍摄《笑傲江湖》VR电影也是金庸生前的最后遗愿。

全球掀起VR电影风

VR电影,即虚拟现实电影——借助计算机系统及传感器技术生成三维环境,创造出一种崭新的人机交互方式,模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在虚拟世界中,仿若身临其境。 2015年年末,国内出现首部VR电影《活到最后》。近两年,好莱坞推出百余部VR电影,更是在影视圈掀起一阵小高潮。

2017年,包括《异形:契约》《五十度黑》《敦刻尔克》等在内的多部影片相继推出VR版本。去年的第74届威尼斯国际电影节,率先设立VR电影竞赛单元,共有22部作品入围。其中,《拾梦老人》《家在兰若寺》《窗》《自游》等4部中国影片也在其中。今年的第75届威尼斯国际电影节,进一步扩大了VR电影规模,金狮奖一口气收录了40部VR作品分别进入VR竞赛单元及展映。在竞赛单元的叙事小组,有3部 来自中国工作室的作品成功入围,包括Pinta Studios(平塔工作室)的《烈山氏》、爱奇艺VR的《无主之城VR》和Sandman Studios的《地三仙》。其中, Pinta Studios和Sandman Studios都是第二次入围威尼斯影展的VR单元。今年的北京国际电影节也首次加入了VR影片的展映,分为VR电影、立体交互VR和VR装置三种。看好VR电影的观点认为, VR电影的交互性将使其成为下一代电影的主流形式;对VR电影前景存疑的观点认为,传统电影的精华在于用镜,作者通过一个个蒙太奇让观众感知不同的情绪, VR电影更像是游戏,观众需要通过自己的行动获得反馈。虽然VR电影颇受市场关注,也有不少制作团队在倾力打造,但截至目前,真正具有颠覆性话题的VR电影依旧非常稀少。从某种角度看,现在的VR电影更像是炫技的作品,离实现真正的互动体验还有较远距离,观众很难通过其中的场景获得比传统电影更多的独特体验和感悟。

VR内容结合IP承载广告营销任务,有机会产生一定量的销售转化,这是VR内容现阶段想要破局的较好方式之一。

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