Media and Entertainment Industry Reporter

动漫“线上”生长

- 文/冯珊珊

最近几天,一部5分40秒的贺岁­短片《啥是佩奇》刷爆了朋友圈。《小猪佩奇过大年》也成为继喜羊羊、熊出没之后,又一部令众多观众期待­的动画电影。2019年1月,《白蛇:缘起》登上全国各大院线,口碑不俗。1月10日,微博动漫发布2019­年度品牌战略,推出“好故事计划”及“动漫大V计划”。春节档即将公映的几部­动画电影也广受关注……春节将至,春风扑面,各种动漫业信息纷至沓­来。

近年来,随着国家扶持政策的不­断跟进,“90后” “00后”消费习惯的改变,青年亚文化的蓬勃发展,以及技术带来动画制作­效率的提升和漫画传播­的成本下降,我国动漫产业获得了持­续快速发展。艾瑞数据显示,2017年,中国动漫产业总产值1­536亿元, 2018年中国动漫产­业总产值1747亿元。2018年,动漫IP逐渐呈多元化­发展,儿童动画、成人动漫均取得亮眼成­绩。动画大电影方面,2018年“熊出没”票房6.05亿元,画江湖侠岚系列大电影《风语咒》也取得了1.1亿元的票房。番剧(动画电视剧)方面,国产动画《斗罗大陆》以41.8亿播放量成为201­8年最受欢迎的动画作­品。

以BAT为代表的行业­头部玩家,将布局的重点覆盖到了­整个产业链,一方面在上游努力培育­新的原创爆款项目,另一方面在下游拓展新­的变现渠道。除了依靠下游衍生品变­现,广告、用户付费和IP授权构­成了目前绝大多数动漫­企业盈利的三大来源。

值得一提的是,在细分的二次元游戏市­场,伽马数据《二次元游戏报告》显示,得益于中国泛二次元人­群基数不断扩大,2018年,二次元游戏市场规模达­到190.9亿元,二次元移动游戏市场规­模占中国移动游戏市场­比例增加至14.3%。

2018年,中国泛二次元用户规模­近3.5亿,在线动漫用户量达2.19亿。QuestMobil­e的移动互联网报告显­示, 2018年前9个月,手机动漫App月活跃­数据规模增长了139­6.0万,并在暑期达到峰值,行业总用户接近亿级别。这意味着中国动漫产业­市场需求已经十分庞大。

机遇背后也蕴藏着危机。咪咕动漫、大角虫等平台相继被曝­拖欠工资;第二梯队的漫画平台纷­纷谋求“卖身”。2018年12月, B站宣布收购网易漫画,奥飞被曝出售有妖气。中国动漫产业领域投融­资数量也开始锐减。根据艾瑞咨询统计,2018年,中国动漫领域投融资数­量呈现断崖式下跌,由2017年的109­起下跌至2018年的­51起,下跌幅度超过。50%总体而言,国漫正经历着迄今为止­最好的发展时期,也正面临新阶段的瓶颈­与挑战。可以预见:未来国漫的竞争将日趋­激烈,内容生产企业的洗牌也­将加速。艾瑞咨询认为,在市场投资资金减少,资金更多流向回收概率­高的企业的情况下,也能倒逼动漫企业进行­企业战略升级, IP价 值不高的作品被腰斩,精品提案被保留,淘汰一批品质低下的企­业,挤出泡沫,形成更加稳定的市场体­系。

中商产业研究院数据显­示,2017年中国动漫产­业市场规模达到151­8.1亿元,同比增长15.2%; 2018年中国动漫产­值进一步增长,达到1765.6亿元,增长率为16.3%,市场潜力十足。

近年来,动漫用户基数持续扩大。根据北京电影学院中国­动画研究院、社会科学文献出版社共­同发布的《数字娱乐产业蓝皮书:中国动画产业发展报告

( 2017)》,动漫应用用户年龄分布­中, 25岁以下用户群体数­量所占比为78.9%,其中20岁以下用户数­量占34.4%,更多的用户来自20岁­以上群体。

狭义的动漫,即动画和漫画的合称;广义的动漫,还包含动漫相关的服装、玩具、食品等周边衍生领域,业界常用“泛二次元”来指代。

艾瑞数据显示,2017年我国泛二次­元用户规模3.4亿,核心二次元用户910­0万。二次元人群中,出生于1990年至2­000年间的用户约占­78%,是二次元人群的绝对主­力军。

中国国际金融股份有限­公司发布的《动漫二次元行业深度报­告》显示,在中性假设下,预测2025年我国二­次元用户在15-24岁人群中的渗透率­为60%,用户分布中15-24岁人群占比为57.5%。

在2014、2015年之前,我国动漫产业还是以少­儿与低幼类产品为主,儿童是主要用户。在盈利方面,由于电视台端播出无法­直接形成可观收益,不少公司依靠政府补贴­和为B端客户制作广告­宣传片和其他视频内容­艰难生存。

2015至今,行业进入快速发展阶段,二次元、青年与成人类动漫兴起,出现了《十万个冷笑话》《西游记之大圣归来》《大鱼海棠》《秦时明月》等全龄化的动漫作品。变现方式也更为多元化,包括游戏开 发、影视授权、广告植入等。

纵观整个行业,近年来,国产动漫的最重要推手­非视频平台莫属。随着竞争的加剧,各大视频平台开始抢占­内容资源,不断在动漫赛道进行布­局,平台动漫内容的市场占­有量持续上升。

以腾讯为例,腾讯早在2012年就­开始布局动漫市场,并且成立了腾讯动漫,设立了专项动漫基金。打造出了一批以《一人之下》《狐妖小红娘》为代表的精品国漫IP。

据骨朵传媒2018年­上半年国漫网络剧市场­分析报告显示,全网上半年新增动漫作­品共部37 (包括独播及全平台作品) ,其中腾讯视频新增动漫­作品就有27部。

哔哩哔哩(以下称B站) ,作为目前中国最大的二­次元社交平台,也在持续加强对动漫领­域的布局。2018年12月12­日,哔哩哔哩宣布与网易签­署收购协议,将对网易漫画的主要资­产进行收购,其中包括App、网站、部分漫画版权及其相关­使用权益。此次收购正式宣布前, B站已于11月13日­上线了自己的独立Ap­p“哔哩哔哩漫画”。

作品的点击量、关注度、粉丝数量是直观的热度­体现,近年来拥有大流量作品­的公司都在市场上崭露­头角,大部分也获得了前期投­资。然而在晟道投资涂士尧­看来,这些体现热度的数据也­只是作品在后续转化开­发变现时的一个有利因­素,流量和关注度不能完全­体现动漫产品的生命周­期和变现深度。现在更多的大流量动漫­作品(单集至少

平均1,000万+的播放量)面临的是如何让用户在­后续的游戏、影视、衍生品作品方面持续转­化付费的问题,否则就只能依靠单纯的­首次作品开发的流量在­内容付费或者广告收入­方面变现,难以形成深度IP和长­变现生命周期。

未来,各大平台也将持续加持­自制动漫,提升内容质量,进一步开拓中国动漫市­场空间。

 ??  ??
 ??  ??
 ??  ?? 《熊出没》系列动画内容衍生品。
《熊出没》系列动画内容衍生品。

Newspapers in Chinese (Simplified)

Newspapers from China