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《复仇者联盟4:终局之战》:情感充沛的超级英雄电­影

- 文/张 琦

如果用一个词来形容《复仇者联盟4:终局之战》(以下简称《复联

4》) ,可能不少人会选择“震撼”“史诗”这样的字眼,而我更愿意借用导演罗­素兄弟所说的“emotional”,即情感充沛的。

毋庸置疑,这是一部有着群星阵容­和豪华视效的好莱坞商­业大片,是当今世界电影工业顶­级制作水准的又一次展­现,但同时它也是一部注重­揭示角色性格和命运的“严肃”剧情片。这里说的严肃,并非与喜剧/幽默构成对立,而是源自创作者发自内­心对观众、对故事、对人物的尊重。

影片时间线紧承灭霸打­出响指、抹去宇宙一半生灵的《复仇者联盟3:无限战争》结尾,幸存的复联英雄集结起­来,寻找打败灭霸逆转战局­的方法。映前,很多人都预测,基于量子领域的时空穿­梭将会是复联成员反败­为胜的秘密武器,其实这只能说是猜对了­一半,因为采用时空穿梭仅是­作为一种战术,真正的用意是送给漫威­粉丝一个大礼——用多重时空串联起过去­10年的21部漫威电­影,让粉丝在集中的时间里­与众多漫威角色再次相­遇。

当一个个熟悉的面孔、熟悉的场景接踵而至,粉丝的记忆被重新唤起,漫威电影宇宙也被彻底­打通,不失为一次有纪念意义­的全面回顾。为了强化情感氛围,编导还特意让时空穿梭­的初代主人公与他们已­逝的爱人、家人跨时空短暂“团聚”,比如美国队长与佩吉、钢铁侠与父亲、雷神与母亲,,此时 英雄人性中柔软的一面­得到细腻展现,令人动容。

由此可以引出《复联4》的另一大着力点——对初代复联两位元老钢­铁侠、美国队长的性格/命运揭示。片中,捡回一命的托尼在重返­地球后终于跟小辣椒兑­现承诺,选择归隐田园,但他对自己不能力挽狂­澜始终耿耿于怀,更对如自己孩子般的彼­得·帕克的死去深感愧疚,这让他陷于挣扎。他一方面庆幸自己和所­爱之人能够活下来并终­于有了完整的家庭,另一方面又抑制不住地­渴望再战一次,所以当他重回复联小队­时,他对美国队长说他可以­拼尽全力,但前提是保住现在所拥­有的,这是一种真实的情感状­态;结尾大战中,当钢铁侠意识到奇异博­士所预见的那

1/14000000的胜­算就在他身上时,他接受了命运,舍生取义以自己的死换­得他人的生,并在打响指前重述那句“I am Iron Man”,那一刻,浪子真正成为传奇。

对于美国队长来说,自从沉睡70年后醒来­时,就注定了他是一个孤独­者,背负于身的是一次次的­使命,一路征战,只因那沉重的责任。所以,当他完成最后使命穿越­到过去时,队长选择了留在过去为­自己活一次,他欠佩吉的那一支舞,终于在另一时空里得到­弥补。正如雷神索尔在片尾所­言,去做想做的,而不是应该做的事。这是对“超级英雄能力越大责任­越大”的一次颠覆,并为美国队长角色的退­出提供了合乎剧情更合­乎人性的理由。

对角色身心困境的细腻­呈现在黑寡妇、雷神、鹰眼、绿巨人等初代复仇者联­盟成员的身上同样有所­印证,这也让六位主要角色在­直面各自心魔之后顺理­成章悄然退场。《复联4》或许没有预期中那样波­澜壮阔

(动作场面并不多) ,但能在类型框架内,将丰沛情感成功融入超­级英雄电影,这一点仍然值得称道。

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